通过引用将字符数组传递给函数
Passing array of chars to a function by reference
我有一个函数:
int getDBVal(UCHAR *myData[MAX_RECORDS], int &numRecords);
我称之为
int main()
{
int rc;
int NumRecords = 0;
UCHAR *myData[MAX_RECORDS];
rc = getDBVal(myData, numRecords)
for (int i=0; i<numRecords; i++)
{
printf("Queue Name: %sn", myData[i];
}
}
该函数从数据库中获取记录,并将其返回
{
SQLFetch
printf("Received %sn", dataStruct[0].charCol);
myData[y] = dataStruct[0].charCol);
numRecords++;
y++;
}
输出为:
Received queue1
Received queue2
Received queue3
Queue Name queue3
Queue Name queue3
Queue Name queue3
为什么最后一个响应被复制到所有3个调用程序数组位置?
dataStruct[0].charCol
看起来您正在为每个值设置索引0中的值。我不知道dataStruct或y来自哪里,因为代码还没有发布。
似乎dataStruct[]
在每次调用时都会被覆盖以获取新行。您正在将指向dataStruct[0].charCol
的指针保存到myData
数组的每个索引中,而不是从中复制文本。由于每个myData
条目都有一个指向相同位置的指针,因此您将获得上次存储在该结构中的值。
我还要确保dataStruct[]
在您尝试通过存储在myData
中的指针打印内容时不会超出范围——这将调用未定义的行为。但这里并没有足够的代码来猜测。。。
myData[y]
都指向dataStruct[0].charCol
的地址。为了得到你想要的行为,你需要一个深度复制。您需要在myData[y]
上分配足够的内存,并将dataStruct[0].charCol
指向的字符复制到新分配的内存。你还需要记住,当你完成后释放内存。
为了让你的生活更轻松,使用一个string
s:std::vector<std::string> myData(MAX_RECORDS);
数组。您甚至不需要指定数组的大小,因为您可以指定push_back
,并且向量将增长:std::vector<std::string> myData;
。
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