指向对象的指针作为类成员

C++ Pointer to Object as Class member

本文关键字:成员 指针 对象      更新时间:2023-10-16

我试图让两个不同的类相互交互,因为我在一个类中有一个指针指向另一个类的对象,这是在构造函数中指定的。交互工作到目前为止,我可以更改所指向对象的参数,并且我可以看到更改,因为我在终端上打印它。但是,当我尝试从这个对象获取参数并尝试通过指向它的类将其打印到终端时,我只得到一个Int的零值,我知道,由于调试输出,如果直接调用,它不是零。我将给您一个代码示例:

甲级:

class Spieler
{
    private:
        int score;
        Schlaeger *schlaeger;
        int adc_wert;
        int channel;

    public:
        Spieler(int x, Schlaeger &schl, int adc_wert_c=0, int channel_c=0 )
        {
            score=x;
            schlaeger=&schl;
            adc_wert=adc_wert_c;
            channel=channel_c;
        }
    //....
        void set_schl(Schlaeger &schl){ schlaeger=&schl;}
        int getPosY(){ schlaeger->getSchlaeger_pos_y();}
        int getPosX(){ schlaeger->getSchlaeger_pos_x();}
        void setPosY(int y){ schlaeger->set_pos_y(y);}      
        void schlaeger_zeichen(){
            schlaeger->schlaeger_zeichen();
        }
        void schlaeger_bewegen(){
            schlaeger->schlaeger_bewegen(getADC());
        }
//...
};

乙级:

class Schlaeger
{
    private:
        int schlaeger_pos_x;
        int schlaeger_hoehe;
        int schlaeger_pos_y;
    public:
        Schlaeger(int x=0, int h=5, int pos_y=15)
        {
            schlaeger_pos_x=x;
            schlaeger_hoehe=h;
            schlaeger_pos_y=pos_y;
        }
        int getSchlaeger_pos_x()
        {
            return schlaeger_pos_x;
        }
        int getSchlaeger_pos_y()
        {
            return schlaeger_pos_y;
        }
        int getSchlaeger_hoehe()
        {
            return schlaeger_hoehe;
        }
        void set_pos_y(int new_y)
        {
            schlaeger_pos_y=new_y;
        }

};

对更改方法的调用工作,我可以看到更改,我可以在调试输出中看到它。

没有返回getter中的值

int getPosY(){ schlaeger->getSchlaeger_pos_y();}

应为

int getPosY(){ return schlaeger->getSchlaeger_pos_y();}