可靠地使用double作为std::map键
Reliably using doubles as std::map keys
我的一个同事最近提出了一个有趣的技巧,可以可靠地将浮点数用作c++中的std::map
之类的键。
假设您想对一些浮点值(如price
)进行大小写处理,并且您知道这些值只能采用离散值,尽管表示实数(例如,以特定ticksize
的间隔),那么以下代码片段可靠地将输入price
转换为long long
价格键:
double price, ticksize; // Initialized elsewhere
long long priceKey = 0;
if ((price / ticksize) < (ticksize / 2)) {
priceKey = (long long) (price / ticksize);
} else {
priceKey = (long long) ((price / ticksize) + (ticksize / 2));
}
例如,如果price = 98.05
和ticksize = 0.05
,那么我们最终得到以下结果:
price / ticksize = 1960.9999999999998
ticksize / 2 = 0.025
priceKey = (long long) 1960.9999999999998 + 0.025 = 1961
priceKey
可以继续在std::map<long long, order_t>
中使用,以可靠地检索特定价格水平的订单。
是否存在这种逻辑会失败的情况?我试着为自己找出一个证明,为什么这可以工作,但我认为我没有足够的经验来解释浮点运算
首先,您不应该除以ticksize
,而应该乘以ticksize
的倒数,考虑到您所描述的应用程序,它可能完全可以表示为double
。在您的示例中,此逆将是20.0
。
在price
乘以ticksize
的倒数后,从双精度四舍五入到最接近的整数,作为long long
(函数llround
)或double
(函数nearbyint
)。只要使用兼容的哈希和等式函数(哈希函数应该为+0返回相同的哈希值),就没有内在的理由不应该使用double
作为std::map
的键。和0。如果相等性是==
,如果你使用==
作为相等性,可能你不应该使用NaN作为键)。
priceKey = llround(price * inverseticksize);
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