如何递归解引用指针(c++ 03)
How to recursively dereference pointer (C++03)?
我试图在c++中递归解引用一个指针。
如果传递的对象是而不是指针(包括智能指针),我只想返回对象本身,如果可能的话,通过引用。
我有这样的代码:
template<typename T> static T &dereference(T &v) { return v; }
template<typename T> static const T &dereference(const T &v) { return v; }
template<typename T> static T &dereference(T *v) { return dereference(*v); }
我的代码在大多数情况下似乎工作得很好,但是当给定函数指针时,它会中断,因为解引用函数指针会导致与函数指针完全相同的类型,从而导致堆栈溢出。
那么,我该如何"停止"呢?解引用类型与原始对象具有相同类型时的解引用过程?
注意:
我看到我的问题被标记为使用Boost的类似问题的副本;然而,我需要一个没有Boost(或任何其他库)的解决方案。
的例子:
template<typename T> T &dereference(T &v) { return v; }
template<typename T> const T &dereference(const T &v) { return v; }
template<typename T> T &dereference(T *v) { return dereference(*v); }
template<typename TCallback /* void(int) */>
void invoke(TCallback callback) { dereference(callback)(); }
void callback() { }
struct Callback {
static void callback() { }
void operator()() { }
};
int main() {
Callback obj;
invoke(Callback()); // Should work (and does)
invoke(obj); // Should also work (and does)
invoke(&obj); // Should also work (and does)
invoke(Callback::callback); // Should also work (but doesn't)
invoke(&Callback::callback); // Should also work (but doesn't)
invoke(callback); // Should also work (but doesn't)
invoke(&callback); // Should also work (but doesn't)
return 0;
}
完全没有依赖,简单,应该可以在MSVC-2008上工作。
template<typename T>
struct is_function
{
static char check(...);
static double check(const volatile void*); // function pointers are not convertible to void*
static T from;
enum { value = sizeof(check(from)) != sizeof(char) };
};
template<bool, typename T = void>
struct enable_if{};
template<typename T>
struct enable_if<true, T>{typedef T type;};
template<typename T>
T& dereference(T &v){return v;}
template<typename T>
const T& dereference(const T& v){return v;}
template<typename T>
typename enable_if<!is_function<T>::value, T&>::type dereference(T* v){return dereference(*v);}
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