Ogre3D 1.9,cmake,XCode,不知道里面放了什么FREETYPE_FT2BUILD_INCLUDE_DIR

Ogre3D 1.9, cmake, XCode, don't know what to put inside FREETYPE_FT2BUILD_INCLUDE_DIR

本文关键字:FREETYPE 什么 DIR FT2BUILD 放了 INCLUDE cmake XCode Ogre3D 不知道      更新时间:2023-10-16

我正在尝试从源代码构建,我通过自制安装了依赖项。

在缺失的FREETYPE_FT2BUILD_INCLUDE_DIR变量中,我将/usr/local/include/freetype2

我正在使用makefiles。在83%时,它编译了食人魔覆盖,我得到

ld: framework not found FREETYPE

没有官方预编译的1.9二进制文件,有1.8但没有1.8.1。

我真的需要让这个工作在mac上,所以我可以继续使用食人魔。似乎从源代码构建是最好的解决方案…

除了FREETYPE_FT2BUILD_INCLUDE_DIR,您还必须添加FREETYPE_INCLUDE_DIR, FREETYPE_LIBRARY_DBGFREETYPE_LIBRARY_REL变量。

:

//Path to a file.
FREETYPE_FT2BUILD_INCLUDE_DIR:PATH=/usr/local/Cellar/freetype/2.5.3_1/include/freetype2
//Path to a file.
FREETYPE_INCLUDE_DIR:PATH=/usr/local/include/freetype2
//Path to a library.
FREETYPE_LIBRARY_DBG:FILEPATH=/usr/local/lib/libfreetype.dylib
//Path to a library.
FREETYPE_LIBRARY_REL:FILEPATH=/usr/local/lib/libfreetype.dylib

祝你好运!