std::map<struct, int> 我需要析构函数吗?
std::map<struct, int> Do I need destructor ?
在cpp类X中,我有一个
class X{
private:
std::map<some_struct, int> C;
}
其中some_struct定义为:
typedef struct{
int a;
int b;
int c;
}some_struct;
我的问题是:我需要在X的析构函数中指定关于映射C的任何内容吗?如果是,X的析构函数应该对map C做什么?
不,您不需要为some_struct
或class X
指定析构函数
对于任何类型,它都由编译器自动生成。只要在new
或new []
的动态存储中没有显式地为类分配任何内容,就不需要编写应用delete
或delete[]
操作的析构函数。
同样,对于编写c++代码(vs c),您不需要使用typedef
语法:
struct some_struct {
int a;
int b;
int c;
};
只要不引入new
操作符,就可以使用默认析构函数。
所有 STL容器(map、vector、list、deque等)不需要特殊的析构函数。它们是独立的,设计得很干净,一旦你走出范围,它们就会自毁。
如果使用new
操作符在堆上动态分配对象,则需要担心析构函数中的C
,例如:
class X{
public:
X();
private:
std::map<some_struct, int> *p_C;
}
在定义中:
X::X() {
p_C = new map<some_struct, int>();
}
X::~X() {
if(p_C) delete p_C;
}
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