多个模板类销毁
Multiple template class destruction?
这是一个简单的测试:
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
class C
{
public:
int _a;
C(int a) { cout << "constructor C: " << (_a = a) << endl; }
~C() { cout << "destructor C: "<< _a << endl; }
};
int main()
{
vector<C> vec;
for(int i=0; i<2; i++)
vec.push_back(i+1);
cout << "Go out --->n";
return 0;
}
输出:constructor C: 1
destructor C: 1
constructor C: 2
destructor C: 1
destructor C: 2
Go out --->
destructor C: 1
destructor C: 2
当C是一个真正具有负责析构函数的类时,它看起来就不那么有趣了。有什么建议吗?
您将获得多个类析构函数日志,因为在vector中添加对象时存在对象复制。同时登录复制构造器,你会看到它平衡了。如注释所示,如果您使用的是c++ 11,也要登录move构造函数。
这就是为什么如果对象构造是扩展的,那么在vector中使用指针(smart_ptr)。或者预留足够的空间并使用emplace_back(如果使用c++ 11的话)。
构造器C: 1
创建临时对象C(1)作为vec.push_back(i+1)的实参时调用;当I =0
C: 1
这个临时对象被复制到vector对象中,然后被删除。
构造函数C: 2
创建临时对象C(2)作为vec.push_back(i+1)的实参时调用;当I =1
vector需要分配一个新的内存区域来容纳第二个元素。因此,它重新分配内存并复制新内存中的第一个元素。
如果要调用成员函数reserve
vector<C> vec;
vec.reserve( 2 );
则不会进行重新分配,并且您不会看到下一个输出。
C: 1
旧区域内存中vector的第一个元素被删除
C: 2
将临时对象复制到vector对象中,然后将其删除。
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