在结构体中复制一个c++风格的缓冲区
copying a buffer in a struct in C++ style
假设我有一个结构体
typedef struct {
unsigned char flag, type;
unsigned short id;
uint32 size;
} THdr;
和来自UDP通信的数据缓冲区,我有一个字节缓冲区和它的大小(data
和data_size
)。数据大小大于sizeof(THdr)
.
结构体在缓冲区的开始,我想把它复制到代码中定义的结构体,THdr Struct_copy
。
我知道我可以使用memcpy(&Struct_copy,data[0],sizeof(Struct_copy));
,但我想使用"c++风格"的方式,如使用std::copy
。
什么线索吗?
在c++中没有"聪明"的方法来做到这一点。如果它不涉及memcpy
,那么您需要std::copy
,并且必须使用对const unsigned char *
的强制转换来使源和/或目标的数据类型匹配。
还有各种其他的方法来"复制一些数据",比如类型双关语,但同样,这不是一个比memcpy
"更好"的解决方案-只是不同。
c++是为接受C代码而设计的,所以如果你当前的代码没有问题,那么我不明白你为什么要修改它。
THdr hdr;
std::copy(&hdr, &hdr + 1, reinterpret_cast<THdr*>(data));
应该从data
复制一个THdr
结构到hdr
。
也可以更简单:
THdr hdr;
hdr = *reinterpret_cast<THdr*>(data);
最后一条在C语言中也适用:
THdr hdr;
hdr = *(THdr *) data;
或者为什么不创建一个将数据作为输入的构造函数呢?像
struct THdr
{
explicit THdr(const unsigned char* data)
{
THdr* other = reinterpret_cast<THdr*>(data);
*this = *other;
}
// ...
};
则可以使用
THdr hdr(data);
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