在结构体中复制一个c++风格的缓冲区

copying a buffer in a struct in C++ style

本文关键字:c++ 一个 风格 缓冲区 结构体 复制      更新时间:2023-10-16

假设我有一个结构体

typedef struct {
    unsigned char flag, type;
    unsigned short id;
    uint32 size;
} THdr;

和来自UDP通信的数据缓冲区,我有一个字节缓冲区和它的大小(datadata_size)。数据大小大于sizeof(THdr) .

结构体在缓冲区的开始,我想把它复制到代码中定义的结构体,THdr Struct_copy

我知道我可以使用memcpy(&Struct_copy,data[0],sizeof(Struct_copy));,但我想使用"c++风格"的方式,如使用std::copy

什么线索吗?

在c++中没有"聪明"的方法来做到这一点。如果它不涉及memcpy,那么您需要std::copy,并且必须使用对const unsigned char *的强制转换来使源和/或目标的数据类型匹配。

还有各种其他的方法来"复制一些数据",比如类型双关语,但同样,这不是一个比memcpy"更好"的解决方案-只是不同。

c++是为接受C代码而设计的,所以如果你当前的代码没有问题,那么我不明白你为什么要修改它。

THdr hdr;
std::copy(&hdr, &hdr + 1, reinterpret_cast<THdr*>(data));

应该从data复制一个THdr结构到hdr

也可以更简单:

THdr hdr;
hdr = *reinterpret_cast<THdr*>(data);

最后一条在C语言中也适用:

THdr hdr;
hdr = *(THdr *) data;

或者为什么不创建一个将数据作为输入的构造函数呢?像

struct THdr
{
    explicit THdr(const unsigned char* data)
        {
            THdr* other = reinterpret_cast<THdr*>(data);
            *this = *other;
        }
    // ...
};

则可以使用

THdr hdr(data);