如何删除在函数参数上声明的新指针

How to delete new pointer that declared on function parameters?

本文关键字:声明 指针 新指针 函数 何删除 删除 参数      更新时间:2023-10-16

我的类有一个成员函数,它将自己类型的指针作为参数。

当我这样做时:

Object* obj1 = new Object();
Object* obj2 = new Object();
obj1->add_child(obj2)
delete obj1;
delete obj2;
obj1 = NULL;
obj2 = NULL;

并运行valgrind,报告称:

HEAP SUMMARY:
    in use at exit: 72,704 bytes in 1 blocks
  total heap usage: 6 allocs, 5 frees, 73,098 bytes allocated
LEAK SUMMARY:
   definitely lost: 0 bytes in 0 blocks
   indirectly lost: 0 bytes in 0 blocks
     possibly lost: 0 bytes in 0 blocks
   still reachable: 72,704 bytes in 1 blocks
        suppressed: 0 bytes in 0 blocks

我看到一个答案说still reachable很好,没有泄漏。然后,当我尝试这个:

Object* obj = new Object();
obj1->add_child(new Object());
delete obj;
obj = NULL;    

valgrind的报告说:

HEAP SUMMARY:
    in use at exit: 72,877 bytes in 3 blocks
  total heap usage: 6 allocs, 3 frees, 73,098 bytes allocated
LEAK SUMMARY:
   definitely lost: 144 bytes in 1 blocks
   indirectly lost: 29 bytes in 1 blocks
     possibly lost: 0 bytes in 0 blocks
   still reachable: 72,704 bytes in 1 blocks
        suppressed: 0 bytes in 0 blocks

很明显,我没有删除作为参数传递的new Object()指针。那么,我该如何删除那个指针呢?

详细更新

add_child(Object* obj):的定义

void add_child(Object* obj) {
    container.add_child(obj);
}

container是作为模板类实例的Object的成员。

Container<Object> container;

Container的定义是:

template<class T>
class Container {
public:
    void add_child(const std::string& key, T* child) {
        childrens.insert(std::pair<std::string,T*>(key, child));
    }
private:
    std::multimap<std::string,T*> childrens;
}

那么,孩子们实际上就是一个std::multimap

我希望这个问题不要太久。

您需要对拥有指针的人做出明确而一致的选择。如果您决定add_child拥有所有权,则调用方应认为他们不需要删除传入的指针。如果您决定add_child不拥有所有权,则调用方保留所有权并删除指针。

你可以让Object拥有所有权,这样它的析构函数就会删除所有添加到它的子指针

Object* obj1 = new Object();
Object* obj2 = new Object();
obj1->add_child(obj2);
delete obj1; // also deletes obj2 automatically

第二个:

Object* obj = new Object();
obj->add_child(new Object());
delete obj; // automatically deletes the unnamed pointer passed in on previous line

如果您不希望Object拥有所有权,那么您就有问题了,因为您无法在调用者的上下文中删除new Object()

如果你使用智能指针,管理所有权就会变得容易得多。add_child可以采用std::unique_ptr<Object>参数。

auto obj1 = std::make_unique<Object>();
auto obj2 = std::make_unique<Object>();
obj1->add_child(std::move(obj2)); // obj1 takes ownership
// both pointers automatically deleted at scope exit
auto obj = std::make_unique<Object>();
obj->add_child(std::make_unique<Object>());
// both pointers automatically deleted at scope exit

一旦函数调用完成,就不再有new创建的指针。如果您调用的函数没有删除指针,则表示内存泄漏。

关于仍然可以访问的内存块的valgrind报告不是你的错,而是gcc 5.1中的错误。

我是怎么想到这个的:

块大小非常大(72704(,与分配的对象的大小不匹配,所以接下来我尝试将72704除以14429,看看它是否是这些对象的数组。

但事实并非如此,因为7270472704-472704-8(数组,数组+32位整数存储大小,数组+64位整数存储尺寸(都不可分割。然后我在谷歌上搜索了"72,704 still reachable",显示了上面提到的问题。

其他回答者建议使用智能指针(如std::unique_ptrstd::shared_ptr(是合理的,我也建议使用它们。