在c++中使用递归返回一个值

Returning a value with recursion in c++

本文关键字:一个 返回 c++ 递归      更新时间:2023-10-16

我有一个面试,我不能回答这个问题。你有一棵二叉树,你用in_order把所有的节点放到一个数组中,然后你返回数组大小的值。我被告知不能使用辅助函数并为数组计数器添加int I =0。

我必须使用的递归函数标题是。

      In_order(Struct_Node * node, int *array){
      }

因为我写的是In_order

      if(node){
      In_order(node->left, array);

//这一行是我应该添加元素并返回值的地方,但我不知道该怎么做。这是我的周点,我需要理解这段代码是如何工作的,而不是代码是什么。

      in_order(node->right,array); 
      }

我实际上并没有写我在两个In_order语句之间写的东西,但是我写的是错误的

猜测所有遗漏的细节,我认为你会这样做:

int In_order(Struct_Node * node, int *array){
   int count = 0;
   if (node->left) {
     count += In_order(node->left, array);
   }
   array[count++] = node->data; // whatever it is you're storing
   if (node->right) {
     count += In_order(node->right, array+count);
   }
   return count;
}

关键是你传递了一个更新的指针到RHS递归调用,你的返回值是1 + LHS return + RHS return

如果你不能使用int作为计数器(这很愚蠢,因为这是迄今为止最清晰的表达方式),你可以这样做:

int In_order(Struct_Node * node, const int *array){
   int *tptr = array;
   if (node->left) {
     tptr += In_order(node->left, array);
   }
   *tptr++ = node->data; // whatever it is you're storing
   if (node->right) {
     tptr += In_order(node->right, tptr);
   }
   return tptr-array;
}

如果你想"有点"疯狂,避免函数参数以外的任何局部变量,你可以将返回类型更改为指向数组当前工作端的指针(这实际上也是数组的大小),并执行:

int *In_order(const Struct_Node * const node, int * const result) {
  return !node ? result :
          In_order(node->right, &(*In_order(node->left, result) = node->value)+1);
}

虽然老实说,这是很糟糕的代码(我甚至不能100%确定它是定义良好的!),我真的希望他们不是在寻找这样的解决方案!

In-order是一种树遍历方法;从左到右按顺序移动节点(因此得名)。

那么对于插入部分,您将插入当前节点左侧的所有节点,插入当前节点,然后插入所有节点到右侧。

in_order(node->right,array)调用之后,您返回您的值(您的问题描述不清楚您应该返回什么)。

对于无序遍历:

  1. 按顺序遍历左子树(如果有的话)。
  2. 访问当前节点
  3. 对右子树(如果有的话)进行无序遍历。

在您的示例中,"visit"意味着将当前节点添加到列表中,并碰撞计数器。

至于将元素放入数组,我个人会使用vector(然后在最后转换/复制到数组,如果绝对必要的话)。您可以在"start"函数中创建它,然后调用递归函数,或者在调用者中创建它。无论哪种方式,您都可以在每次调用中传递对它的引用。最后,您将获得节点值数组和计数。否则,您将不得不遍历树一次来计数元素,然后再遍历一次来收集元素。(或者您可以将引用或指针传递给指针,这样您就可以根据需要重新分配,但这会变得很难看。无论哪种方式,我都不相信调用者知道给你的数组有多大——你的工作是知道/计算出树的大小。:P)