浮点数组作为c++的默认参数

c++ float array as default parameter

本文关键字:默认 参数 c++ 数组      更新时间:2023-10-16

我对c++很陌生,我没有设法使它工作。对不起,但我一直与语言工作,没有帮助我在内存指针方面思考,所以也许这是一个愚蠢的问题。

我想传递一个浮点数组作为默认参数。这样的:

void getHistogram(const Mat& src, MatND& hist, float range[]=NULL) {
    if(range==NULL) {
        double maxPixel=0;
        minMaxLoc(src, 0, &maxPixel, 0, 0);
        range = { 0, maxPixel +1 };
    }
    // now calculate histogram with the right range
    // something something
}

我已经尝试了一些不同的语法,但我总是在前面的一些错误,如

histogram.cpp:21: warning: extended initializer lists only available with -std=c++0x or -std=gnu++0x
histogram.cpp:21: error: cannot convert ‘<brace-enclosed initializer list>’ to ‘float*’ in assignment

EDIT(但有内存泄漏):

好了,这就是我用这种方式解决的答案:

void imHist(const Mat& src, MatND& hist, float range[]=NULL) {
    if(range==NULL) {
        double maxPixel=0;
        minMaxLoc(src, 0, &maxPixel, 0, 0);
        range = new float[2];
        range[0] = 0;
        range[1] = maxPixel +1;
    }
}

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替换当前代码& help;

void getHistogram(const Mat& src, MatND& hist, float range[]=NULL) {
    if(range==NULL) {
        double maxPixel=0;
        minMaxLoc(src, 0, &maxPixel, 0, 0);
        range = { 0, maxPixel +1 };
    }
    // now calculate histogram with the right range
    // something something
}
与这个:

void getHistogram(const Mat& src, MatND& hist, float range[] ) {
    assert( range != 0 );
    // now calculate histogram with the right range
    // something something
}
void getHistogram(const Mat& src, MatND& hist ) {
    double maxPixel=0;
    minMaxLoc(src, 0, &maxPixel, 0, 0);
    float range[] = { 0, maxPixel +1 };
    getHistogram( src, hist, range );
}

这就是说,为什么你使用float而不是double ?


EDIT: OP说明float的数组是OpenCV所需要的。

他在回答中进一步解释他已经解决了问题:

void imHist(const Mat& src, MatND& hist, float range[]=NULL) {
    if(range==NULL) {
        double maxPixel=0;
        minMaxLoc(src, 0, &maxPixel, 0, 0);
        range = new float[2];
        range[0] = 0;
        range[1] = maxPixel +1;
    }
}

这会泄漏内存,是不必要的低效。

EDIT 2:上述代码泄漏内存的原因是有new(分配内存),但没有相应的delete表达式(释放内存),并且没有指示内存是由new分配的还是由调用者提供的。

它效率低下的原因是动态内存分配通常比基本分配或堆栈分配慢几个数量级,因为它必须搜索合适的小块空闲内存。

堆栈分配(c++ “automatic memory”)通过总是以相反的分配顺序解除分配来避免这种低效率,因此它总是可以使用空闲堆栈内存区域的开始进行下一次分配(模方向:实际上,在我所知道的所有机器上,堆栈在内存中向下增长)。

传递数组时,传递的是指向第一个元素的指针,而不是整个数组。为了给你一个回应,你可以编辑你的帖子,并在调用函数时添加代码吗?