虚拟复制构造函数(克隆函数)的意义何在?
What's the point of virtual copy constructors (clone functions)?
使用虚拟复制构造函数,类Vehicle
具有copy()
的虚拟成员函数,所有继承类(如Car
)都将实现该函数。
之后,其他类可以将任何类型的vehicle作为成员变量:
struct Foo {
Vehicle *v;
Foo(const Vehicle &veh) {
v = veh.clone();
}
};
我不明白这有什么意义。为什么不去掉clone()
,然后像这样"就地"处理new
呢?
struct Foo {
Vehicle *v;
Foo(Vehicle *veh) {
v = veh; //veh has no clone()
}
~Foo() {
delete v;
}
};
//elsewhere
Foo f(new Car());
缺点是什么(除了它只适用于"就地"创建)?现在没有人需要实现克隆,一切似乎都容易多了。
它们的作用是当你有一个现有的指针指向基类,并且想要一个"whatever it is"的副本。
考虑:
class Base;
class Derived1 : public Base;
class Derived2 : public Base;
Derived1* d1 = new Derived1();
Derived2* d2 = new Derived2();
makeACopy(d1);
makeACopy(d2);
void makeACopy(Base* base) {
// ??? What is it?
};
在您的示例中,它工作得很好。但是如果:
Foo* MakeCar()
{
Car c;
Foo *f = new Foo(&c);
}
或:
Car *c = new Car;
Foo f(c);
delete c;
... use f in a way that needs c here.
通过克隆对象,您就不会遇到我在上面创建的问题。Foo对象完全控制Car的生命周期。
编辑:它必须是一个虚函数,这样Car
和MotorBike
和Truck
可以根据它实际是什么对象做不同的事情。
因为您的第二个示例没有遵循三规则,因此如果复制Foo(例如,如果您在std::vector中使用Foo),则会崩溃。
在c++中,大多数时候你需要工作的复制构造函数,克隆是一个很好的方法。
想象一下:
Car *c = new Car();
Foo f1(c);
Foo f2(c);
…然后,当Foo的析构函数被调用时,你就可以看到烟火了。
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