编译普通/模板函数的区别,c++
differences in compiling normal/template functions, c++
我在一个教程中读到:
原来c++不直接编译模板函数。相反,在编译时,当编译器遇到对模板函数,它复制模板函数并替换具有实际类型的模板类型参数
我认为这与常规(非模板化)函数相同。我试图了解编译器如何处理这两种函数,和主要的区别在哪里?谢谢!
我认为对于常规(非模板化)函数也是一样的。
。大多数编译器在编译(非static
)函数时,只会发出该函数的目标代码(稍后在进行整个程序优化时可能会更改,但并非所有编译器都这样做)。对于模板函数,这是不可能的,因为(a)这些函数可能不包含足够的信息来发出所有的目标代码,(b)它们可能接受无限个可能的值作为它们的模板参数,因此编译器将不得不编译无限个函数。
template <typename T>
T add1(T x)
{
return x + 1;
}
这个模板函数可以应用于任何类型T
,其中operator+
为其定义,并且可以接受int
参数,并且由于您可以通过操作符重载自己创建这样的类型,因此可能存在无限数量的类型。
而是在编译时,当编译器遇到对模板的调用时函数,它复制模板函数并替换模板类型具有实际类型的参数
…但是链接器会注意到,如果您在多个模块中对相同类型的T
(例如float
)使用add1
,则编译的目标代码在每种情况下都是相同的,并且它将删除重复项。
相关文章:
- C++中std::resize(n)和std::shrink_to_fit之间的区别
- int(c) 和 c-'0' 之间的区别。C++
- 向量 <int> a {N, 0} 和 int arr a[N] = {0} 的时间复杂度有什么区别
- C++ - "!pointer"和"pointer == nullptr"的区别?
- C++ 使用 assign 函数的字符串与直接使用 '=' 更改值的字符串之间的区别
- std::atomic和std::condition_variable wait,notify_*方法之间的区别
- 在 .h 文件中的类中声明静态变量和在.cpp文件中声明"global"变量有什么区别
- 我是C++编程的新手,这些代码之间有什么区别,我应该使用哪一个
- 在 const 函数中通过引用和指针返回之间的区别
- 我想知道长双倍和双倍之间的区别
- 返回常量对象引用 (getter) 和仅返回字符串有什么区别?
- 返回递归调用和仅递归调用的区别
- Qt:remove() 和 rmdir() 有什么区别
- 这 4 个 lambda 表达式之间有什么区别?
- 结构体 S { int align; } 之间的区别;(struct 关键字后的名称)和 struct { int al
- (double) 和 double() 之间的区别
- 将向量作为类>(值)<向量启动和向量<类>[值]有什么区别
- typedef 枚举和枚举类有什么区别?
- &C::c 和 &(C::c) 有什么区别?
- ascii 和 unicode 在处理级别有什么区别吗?