future和shared_future的区别是什么?
What is the difference between future and shared_future?
future
和shared_future
的区别是什么?
在什么情况下我们必须用shared_future
而不是future
?
我试图找到比较c++ 11这两个特性的好文档,但我在网上找不到答案(至少是容易/可读的)。
这是我目前对差异的理解
-
future
对象对于get()
只能查询一次。 -
shared_future
可查询任意次。
用例:如果多个线程依赖于异步任务的结果,那么我们必须使用shared_future
。如果未来的对象需要在同一个线程中查询多次,那么我们必须使用shared_future
来代替。
这两种未来类型的动机可以追溯到移动语义,仅移动类型,以及从普通函数返回仅移动类型的新c++ 11特性。
在c++ 98/03中,如果你想从工厂函数返回一个类型:
A
make_A()
{
A a;
// ...
return a;
}
则A
必须是CopyConstructible
。然后,在c++ 11中全新的,我们可以返回A
,即使它不是CopyConstructible
,它只需要是MoveConstructible
。
但是如果你试图同时执行make_A
,比如使用期货,会发生什么呢?如果你只能在A
是CopyConstructible
的情况下并行make_A
,这不是犯罪吗?你将不得不在追逐另一个优化时放弃一个优化!
所以future<R>
只要求R
是MoveConstructible
。但是你只能得到它一次,因为你从存储的结果中移动。
但是对于多个线程获得相同的结果也是真正需要的。所以shared_future<R>
允许,但要求R
为CopyConstructible
。
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