指向地图的指针

Pointer to a map

本文关键字:指针 地图      更新时间:2023-10-16

如果我定义一个指向-map的指针,如下所示:

map<int, string>* mappings;

mappings是一个指针。我应该如何使用这个指针来操作地图?

像使用任何其他指针一样使用指针:取消引用它以获取它所指向的对象。

typedef std::map<int, string>::iterator it_t;
it_t   it1 = mappings->begin();   // (1)
it_t   it2 = (*mappings).begin(); // (2)
string str = (*mappings)[0];      // (3)

请记住,a->b是;大部分;相当于(*a).b,然后玩得开心!

(尽管这种等价性不适用于像(*a)[b]这样的索引访问,对此您可能不使用->语法。(

除了必须使用->访问map成员之外,没有太大区别。即

mapping->begin() or mapping->end()

如果你对此感到不舒服,那么你可以为其指定一个参考,并以自然的方式使用它:

map<int, string> &myMap = *mappings;  // 'myMap' works as an alias
                ^^^^^^^^

使用myMap,就像您通常使用它一样。即

myMap[2] = "2";
myMap.begin() or myMap.end();

例如:

#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
int main() {
  std::map<int, std::string> * mapping = new std::map<int, std::string>();
  (*mapping)[1] = "test";
  std::cout << (*mapping)[1] <<std::endl;
}

随着"在";函数,则可以使用mappings->at(key)而不是(*mapping)[key]

请记住,如果密钥在映射中不可用,此api将抛出out_of_range异常。

另一种使用指针的好方法,我喜欢它是调用映射->(以及您想要调用的函数(

STL的设计目的是降低指针处理的复杂性。。所以更好的方法是使用stl::迭代器。。尽量避免指针:-/