指向地图的指针
Pointer to a map
如果我定义一个指向-map
的指针,如下所示:
map<int, string>* mappings;
mappings
是一个指针。我应该如何使用这个指针来操作地图?
像使用任何其他指针一样使用指针:取消引用它以获取它所指向的对象。
typedef std::map<int, string>::iterator it_t;
it_t it1 = mappings->begin(); // (1)
it_t it2 = (*mappings).begin(); // (2)
string str = (*mappings)[0]; // (3)
请记住,a->b
是;大部分;相当于(*a).b
,然后玩得开心!
(尽管这种等价性不适用于像(*a)[b]
这样的索引访问,对此您可能不使用->
语法。(
除了必须使用->
访问map
成员之外,没有太大区别。即
mapping->begin() or mapping->end()
如果你对此感到不舒服,那么你可以为其指定一个参考,并以自然的方式使用它:
map<int, string> &myMap = *mappings; // 'myMap' works as an alias
^^^^^^^^
使用myMap
,就像您通常使用它一样。即
myMap[2] = "2";
myMap.begin() or myMap.end();
例如:
#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
int main() {
std::map<int, std::string> * mapping = new std::map<int, std::string>();
(*mapping)[1] = "test";
std::cout << (*mapping)[1] <<std::endl;
}
随着"在";函数,则可以使用mappings->at(key)
而不是(*mapping)[key]
。
请记住,如果密钥在映射中不可用,此api将抛出out_of_range
异常。
另一种使用指针的好方法,我喜欢它是调用映射->(以及您想要调用的函数(
STL的设计目的是降低指针处理的复杂性。。所以更好的方法是使用stl::迭代器。。尽量避免指针:-/
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