删除动态数组的正确方法是什么?
What is the proper way to delete a dynamic array?
我动态创建了一个3D数组t
(t
是int***
类型)。现在我正试图删除它。
我遇到了两个建议:一种是简单地执行
delete[] t;
显然,它会删除所有内容
另一种是像
for(int i=0;i<3;i++)
{
for(int j=0;j<t1[i];j++)
{
delete[] t[i][j];//delete all 1D array
}
delete[] t[i];//delete all 2D array
}
delete[] t;//delete the 3D array
(t1
存储t[i]
的大小,t2
存储t[i][j]
的大小)
最好的方法是什么?
正如@aschepler在评论中提到的,这取决于内存最初是如何分配的。我假设您可能是这样分配内存的:
int*** t = new int**[dim1];
for (int i = 0; i < dim1; i++) {
t[i] = new int*[dim2];
for (int j = 0; j < dim2; j++) {
t[i][j] = new int[dim3];
}
}
如果您以这种方式分配内存,那么内存看起来像这样:
[ 0 ] --> [ 0 ][ 1 ][ 2 ][ 3 ]
+---> [ 1 ] --> [ 0 ][ 1 ][ 2 ][ 3 ]
| [ 2 ] --> [ 0 ][ 1 ][ 2 ][ 3 ]
|
t ---> [ 0 ] [ 1 ]
|
| [ 0 ] --> [ 0 ][ 1 ][ 2 ][ 3 ]
+---> [ 1 ] --> [ 0 ][ 1 ][ 2 ][ 3 ]
[ 2 ] --> [ 0 ][ 1 ][ 2 ][ 3 ]
现在,假设你只写
delete[] t;
如果你这样做,那么内存将看起来像这样:
[ 0 ] --> [ 0 ][ 1 ][ 2 ][ 3 ]
[ 1 ] --> [ 0 ][ 1 ][ 2 ][ 3 ]
[ 2 ] --> [ 0 ][ 1 ][ 2 ][ 3 ]
t ---> xxx
[ 0 ] --> [ 0 ][ 1 ][ 2 ][ 3 ]
[ 1 ] --> [ 0 ][ 1 ][ 2 ][ 3 ]
[ 2 ] --> [ 0 ][ 1 ][ 2 ][ 3 ]
换句话说,您回收了一个数组,但泄漏了大部分内存。哦!
另一方面,如果您使用for循环版本的删除代码,您最终会回收所有内存,因为您已经遍历了所有指针并释放了分配的每个数组。
一般来说,每个分配都应该有一个匹配的释放,所以如果您多次调用new[]
,则需要调用delete[]
相同次数。
正如一些评论所指出的那样,可能有比使用int ***
更好的方法来管理3D数组。c++中的一般趋势是使用对象尽可能多地自动管理内存。考虑一下Boost multi_array
类型,或者考虑编写一个围绕std::vector
的包装器,以行为主的顺序存储条目。
正确分配内存和正确分配内存一样重要。在堆上创建多暗淡数组时,我们应该像删除它一样小心:
#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;
int main()
{
int*** ptrInt = new int**[3];
for(int i(0); i < 3; i++)
ptrInt[i] = new int*[3];
for(int i = 0; i < 3; i++)
{
for(int j(0); j < 3; j++)
ptrInt[i][j] = new int[3];
}
for(int i = 0; i < 3; i++)
{
for(int j(0); j < 3; j++)
for(int k(0); k < 3; k++)
ptrInt[i][j][k] = k;
}
for(int i = 0; i < 3; i++)
{
for(int j(0); j < 3; j++)
for(int k(0); k < 3; k++)
cout << "ptrInt[" << i << "][" << j << "][" << k << "]: " << ptrInt[i][j][k] << endl;
}
// now freeing memory:
for(int i = 0; i < 3; i++)
{
for(int j(0); j < 3; j++)
delete[] ptrInt[i][j];
delete[] ptrInt[i];
}
delete[] ptrInt;
ptrInt = NULL; // if we call delete again on a null pointer it's ok
cout << endl;
return 0;
}
相关文章:
- 为不同配置设置MSVC_RUNTIME_LIBRARY的正确方法是什么
- 在C++中,将大的无符号浮点数四舍五入为整数的最佳方法是什么
- 实现无开销push_back的最佳方法是什么
- C++从另一个类访问公共静态向量的正确方法是什么
- 在 c++ 中拥有一组结构的正确方法是什么?
- 通过JNI传递数据数组的最快方法是什么
- 用常见虚拟函数实现的任意组合来实现派生类的正确方法是什么
- 使用不同的CRT将新的C++代码与旧的(二进制)组件隔离开来的最佳方法是什么
- 当无法使用模板和宏时,生成类型变体C++代码的最简单方法是什么?
- 在另一个类视图中添加最多2个图表的正确方法是什么
- 在C++中样板"冷/never_inline"错误处理技术的最佳方法是什么?
- 在 c++ 中对类中的 c 字符串动态数组进行排序的最佳方法是什么?
- 在C++中包含原型文件的正确方法是什么?
- 在 OpenCV C++ 中估计基本矩阵之前对相应点进行归一化的正确方法是什么?
- 在PostgreSQL中根据它们的ID选择大量行的最快方法是什么?
- 在OSX上使用CMake将Adobe的XMP工具包构建为共享库的最简单方法是什么?
- 将一系列整数放入类的最佳方法是什么?
- 从长整整转换为uint64_t的推荐方法是什么?
- 将此布尔值传递给此函数的最有效方法是什么?
- 通过比较C++中的行在 txt 文件中搜索的最简单方法是什么?