如何使用WaitForSingleObject()

How to use WaitForSingleObject()

本文关键字:WaitForSingleObject 何使用      更新时间:2023-10-16

我读了关于WaitForSingleObject()使用的不同主题,但我仍然不明白为什么我不能使它工作。我有一个使用AfxBeginThread更新的进度条,我想在做另一个进程之前等待完成它的工作。我的代码是基于这个例子:http://www.codeproject.com/Articles/2459/Using-AfxBeginThread-with-class-member-controlling

startupEvent = ::CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);
THREADSTRUCT *_param = new THREADSTRUCT;
_param->_this = this;
CWinThread* thread = AfxBeginThread (StartThread, _param);
WaitForSingleObject(startupEvent , INFINITE);
AfxMessageBox(_T("This message should pop up after the thread terminates."));

我在头文件中定义了startupEvent变量,如下所示:

protected:
   HANDLE startupEvent;

下面是线程方法。

UINT CView::StartThread (LPVOID param)
{
   THREADSTRUCT* ts = (THREADSTRUCT*)param;
   ::SetEvent(ts->_this->startupEvent);
   //Some heavy calculation from here + ProgressBar update
   return 1;
}

在上面的例子中,我希望MessageBox出现在线程终止进程之后,但它目前出现在之前。

对您的问题的简短回答:您需要在重计算之后调用::SetEvent(ts->_this->startupEvent);,否则WaitForSingleObject将在重计算开始之前返回。

旁注:您可以直接在线程句柄上使用WaitForSingleObject,因此您不需要额外的事件。如:WaitForSingleObject(thread->m_hThread, INFINITE);

不良习惯

您的解决方案包含两个坏做法:

  1. 阻塞主线程是一个坏主意,因为它运行主消息循环,而主消息循环又负责重画GUI元素(如更新您的进度条)。让主线程等待一个工作线程完成,可以消除将繁重的计算任务转移给辅助线程的原因。

  2. 不要在工作线程中触摸GUI。工作线程可以使用SendMessagePostMessage向主线程发送状态消息,从而更新UI。

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