如何使用WaitForSingleObject()
How to use WaitForSingleObject()
本文关键字:WaitForSingleObject 何使用 更新时间:2023-10-16
我读了关于WaitForSingleObject()
使用的不同主题,但我仍然不明白为什么我不能使它工作。我有一个使用AfxBeginThread
更新的进度条,我想在做另一个进程之前等待完成它的工作。我的代码是基于这个例子:http://www.codeproject.com/Articles/2459/Using-AfxBeginThread-with-class-member-controlling
startupEvent = ::CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);
THREADSTRUCT *_param = new THREADSTRUCT;
_param->_this = this;
CWinThread* thread = AfxBeginThread (StartThread, _param);
WaitForSingleObject(startupEvent , INFINITE);
AfxMessageBox(_T("This message should pop up after the thread terminates."));
我在头文件中定义了startupEvent
变量,如下所示:
protected:
HANDLE startupEvent;
下面是线程方法。
UINT CView::StartThread (LPVOID param)
{
THREADSTRUCT* ts = (THREADSTRUCT*)param;
::SetEvent(ts->_this->startupEvent);
//Some heavy calculation from here + ProgressBar update
return 1;
}
在上面的例子中,我希望MessageBox出现在线程终止进程之后,但它目前出现在之前。
对您的问题的简短回答:您需要在重计算之后调用::SetEvent(ts->_this->startupEvent);
, ,否则WaitForSingleObject
将在重计算开始之前返回。
旁注:您可以直接在线程句柄上使用WaitForSingleObject
,因此您不需要额外的事件。如:WaitForSingleObject(thread->m_hThread, INFINITE);
您的解决方案包含两个坏做法:
阻塞主线程是一个坏主意,因为它运行主消息循环,而主消息循环又负责重画GUI元素(如更新您的进度条)。让主线程等待一个工作线程完成,可以消除将繁重的计算任务转移给辅助线程的原因。
不要在工作线程中触摸GUI。工作线程可以使用
SendMessage
或PostMessage
向主线程发送状态消息,从而更新UI。
相关文章:
- 没有找到相关文章