c++静态类成员和非默认构造函数
C++ Static Class Member and Non-default Constructor
我有这样一个类:
class Object
{
public:
private:
float _positionX, _positionY, _positionZ;
}
我需要做检查和做一些数学每次新值被分配给他们,我也在不同的地方使用这些值。我正在寻找一种更简单的方法来分配和检查值,而不是使用这些方法:
class Object
{
public:
float GetPositionX();
void SetPositionX(float value);
//etc
private:
float _positionX, _positionY, _positionZ;
}
所以我试着这样做:
static class Vector3
{
public:
Vector3(float *valueX, float *valueY, float *valueZ)
{
_valueX = valueX;
_valueY = valueY;
_valueZ = valueZ;
}
private:
float *_valueX, *_valueY, *_valueZ;
}
class Object
{
public:
Vector3 Position;
//Position = Vector3(&_positionX, &_positionY, &_positionZ);
private:
float _positionX, _positionY, _positionZ;
}
这样我就可以在代码的其他地方这样调用它了:
Object *myObj = new Object();
myObj->Position.x = 1; //assign, checks are done here
float myValue = myObj->Position.x; //receive, no checks needed
但是编译器抱怨Vector3没有默认构造函数。我也有一堆对象,我不确定我是否使用静态Vector3正确的方式(如果它不会与其他对象的值冲突)。
我怎样才能使它工作?
为Vector添加默认构造函数:
Vector3()
{
_valueX = NULL;
_valueY = NULL;
_valueZ = NULL;
}
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