没有重载函数"CVector4::operator"匹配指定的类型/术语不会计算为带有两个参数的函数
No instance of overloaded function "CVector4::operator" matches the specified type / term does not evaluate to a function taking 2 arguments
我试图在c++中实现Vector4类和Matrix4x4类,以更好地处理语言。我四处看了看,似乎没有什么能真正解决我遇到的问题,如果我错过了什么,我很抱歉。
编辑:原来的错误似乎不再发生(它是由循环包含引起的)。但是,现在我收到以下错误:
1>main.cpp(35): error C2064: term does not evaluate to a function taking 2 arguments
我只能想象这种情况的发生,因为我在CMatrix4x4中重载了()操作符,但是它没有发生在我以前的代码中,当从main()调用时。
请求的SSCCE案例:
#include <assert.h>
#include <cmath>
#include <iostream>
class CMatrix4x4;
class CVector4
{
public:
float x, y, z, w;
CVector4();
CVector4(float, float, float, float);
~CVector4();
CVector4 operator*(CMatrix4x4&);
};
CVector4::CVector4()
{
x, y, z, w = 0;
}
CVector4::CVector4(float cx, float cy, float cz, float cw)
{
x = cx, y = cy, z = cz, w = cw;
}
//No instance of overloaded function "CVector4::operator" matches the specified type
//<error-type> m
//DOES NOT occur with forward declaration of class, only when including matrix.h
//from a separate file.
//Now causes "term does not evaluate to a function taking 2 arguments" at lines: 35-38
//Whenever I call the overloaded operator ()
CVector4 CVector4::operator*(CMatrix4x4& m)
{
CVector4 v;
v.x = x*m(0, 0) + y*m(1, 0) + z*m(2, 0) + w*m(3, 0);
v.y = x*m(0, 1) + y*m(1, 1) + z*m(2, 1) + w*m(3, 1);
v.z = x*m(0, 2) + y*m(1, 2) + z*m(2, 2) + w*m(3, 2);
v.w = x*m(0, 3) + y*m(1, 3) + z*m(2, 3) + w*m(3, 3);
return v;
}
class CMatrix4x4
{
public:
CMatrix4x4();
~CMatrix4x4();
void SetRow(int r, CVector4);
float operator()(int r, int c);
private:
float matrix4x4[4][4];
};
CMatrix4x4::CMatrix4x4()
{
for(int r = 0; r < 4; r++)
{
for(int c = 0; c < 4; c++)
{
matrix4x4[r][c] = 0;
}
}
}
CMatrix4x4::~CMatrix4x4()
{
}
float CMatrix4x4::operator()(int r, int c)
{
assert(r >= 0 && r < 4);
assert(c >= 0 && c < 4);
return matrix4x4[r][c];
}
void CMatrix4x4::SetRow(int r, CVector4 v)
{
assert(r >= 0 && r < 4);
matrix4x4[r][0] = v.x;
matrix4x4[r][1] = v.y;
matrix4x4[r][2] = v.z;
matrix4x4[r][3] = v.w;
}
int main()
{
CMatrix4x4 m;
CVector4 vec1(1, 2, 3, 4);
CVector4 vec2;
m.SetRow(0, CVector4(1, 0, 0, 0));
m.SetRow(1, CVector4(0, 1, 0, 0));
m.SetRow(2, CVector4(0, 0, 1, 0));
m.SetRow(3, CVector4(0, 0, 0, 1));
vec2 = vec1 * m;
std::cout << vec2.x;
std::cin.ignore();
return 0;
}
编辑:感谢所有帮助我的人。我设法通过将函数实现移动到单独的.cpp文件来解决这个问题(我一开始就应该这样做)。我不知道为什么我没有),并在那里包括所需的头文件,并在头文件中使用前向声明。
我不确定这是否是正确的解决方案,但它似乎是功能。
与之前问的许多问题相同:代码的原始版本显然有两个头文件- vector.h
和matrix.h
-它们相互包含。这是循环包含,没有任何意义。
在头文件中可能有包含保护,以确保包含不会变成无限的。但它们无助于解决数据类型之间的循环依赖关系。CMatrix4x4
在您的vector.h
中是完全未知的,这会导致错误。
在vector.h
中前向声明CMatrix4x4
是正确的一步。然而,无论如何,您必须摆脱无用的循环包含。您必须记住,CMatrix4x4
在vector.h
中将是一个不完整类型,这意味着您将无法访问vector.h
中的内部结构。
后者意味着您的CVector4 CVector4::operator*(CMatrix4x4& m)
必须在 CMatrix4x4
定义之后定义,而不是在之前定义。在您的代码中,它定义在CMatrix4x4
之前。此时,类型CMatrix4x4
仍然不完整,这意味着您不能使用其()
操作符。像m(0, 0)
这样的表达式不会因为这个原因而编译。这就是你得到错误的原因。
注:此外,
x, y, z, w = 0;
并不像你想象的那样。它将把0
赋值给w
,但保持其他数据成员不变(阅读c++中的逗号操作符)。
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