类族内各种类型指针的限制
Limitations on pointers to various types within a class family?
假设我有4个类:A,B,C, d。
A是基类。B由A衍生而来。C来源于a。
D来源于b。
我有每种类型对象的向量
我创建了第5个类,它被排除在相关类(族?)之外,称为Z。Z包含一个变量,该变量指向类a的对象,称为purple。
我可以创建一个"inter-family"通用指针,通过这样做:A * p universal;
和指向A、B、C或D的pUniversal可互换地指向存储在其类型的vector中的对象。然后将Z的purple变量设为pUniversal?
可以。这是拥有派生类的主要好处之一。
如果A
中的功能应该由B
或C
实现,请确保它们是虚拟的
你可以!不,我不是奥巴马=P,但你可以考虑读一些关于reinterpret_cast<>
关键字(操作符)。
EDIT: reinterpret_cast<>
可用于基类指针转换为派生类指针。
示例:
#include <iostream>
#include <vector>
class A
{
public:
virtual void SayHi() {
std::cout<<"A says hi"<< std::endl;
}
};
class B : public A
{
public:
virtual void SayHi() {
std::cout<<"B says hi"<<std::endl;
}
};
class C: public A
{
public:
virtual void SayHi() {
std::cout<<"C says hi"<<std::endl;
}
};
typedef std::shared_ptr<A> APtr;
typedef std::vector<APtr> Container;
int main()
{
Container myContainer;
// Store A's instance or any of its derivatives.
myContainer.push_back(APtr(new A));
myContainer.push_back(APtr(new B));
myContainer.push_back(APtr(new C));
for(/*Container::iterator or */ auto pbase = myContainer.begin(); pbase != myContainer.end(); pbase++)
(*pbase)->SayHi();
myContainer.clear();
return 0;
}
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