我如何读取所有当前的脸被发送到OpenGL渲染
How do I read all of the current faces being sent to OpenGL for rendering
我有一个旧的程序,我想读取网格数据,是否有一种方法,我可以访问所有的面/三角形条,任何程序(不只是一个做阅读)发送到OpenGL的缓冲区。
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GLIntercept is a OpenGL function call interceptor for Windows that will intercept and log all OpenGL calls.
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