虚拟方法与标准默认参数
Virtual methods versus standard default argument
想象以下场景
class B
{
public:
int n;
B() { n = 1;};
virtual int shift() const { return n; }
};
class D : public B
{
public:
D() { n = 2;};
int shift() const { return n; }
};
int main()
{
D d;
std::cout << d.shift() << std::endl;
B *b = &d;
std::cout << b->shift() << std::endl;
std::cin.get();
return 0;
}
的输出非常清楚:2和2由于虚和向下转换(从基到子)。
但是,在代码中做一些更改,如:
class B
{
public:
//int n;
//B() { n = 1;};
virtual int shift(int n = 1) const { return n; }
};
class D : public B
{
public:
//D() { n = 2;};
int shift(int n = 2) const { return n; }
};
并保持相同的main(),我们将输出:2和1。如果方法是虚拟的,为什么是"1" ?
多谢!
在此语句中
std::cout << b->shift() << std::endl;
编译器根据指针b
的静态类型使用类B
中函数的声明,并使用相应的默认实参。
编译器首先计算函数的实参这个实参是声明
中的默认实参virtual int shift(int n = 1) const { return n; }
,然后使用动态绑定,从D
类调用函数:)
试试下面的例子
#include <iostream>
int main()
{
struct B
{
virtual ~B() = default;
virtual int shift(int n = 1) const { std::cout << "B::shift( int ): "; return n; }
};
struct D : B
{
virtual int shift(int n = 2) const { std::cout << "D::shift( int ) : "; return n; }
};
D d;
B *b = &d;
std::cout << b->shift() << std::endl;
}
得到
D::shift( int ) : 1
^^^ ^^^
即编译器根据指针b
的静态类型在类B
的作用域内查找名称shift
。但是使用动态绑定机制从类D
调用函数。
显然,编译器在修改函数名时使用了默认参数值。
上面评论中的重复给出了另一个原因。编译器在编译时解析默认参数。
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