c++中依赖类的生命周期
Lifetime of dependent classses in C++?
我有一个类A
,它提供了构造类B
实例的方法。B
持有一个对A
的私有引用,并提供一个构造函数来设置这个引用。
class A {
public:
B* construct_B ();
}
class B {
private:
const A& private_A;
public:
B ( const A& my_A ): private_A (my_A) { }
}
construct_B
的实现负责动态分配,并通过this
将引用传递给自身。
我如何实现这种设置,以确保A
的生命周期长于B
,以便其引用保持有效?注意,我并不关心construct_B
的所有可能性,而不是返回一个原始指针,我可以返回一个智能指针或类似的。
解决这个问题的一种可能的方法是让B
而不是持有A
的智能指针的引用,而不是在construct_B
中动态分配B
来获取B
的静态引用,然后设置它的指针,如
class A :
public std::enable_shared_from_this<A> {
public:
void setup_B ( const B& my_B ) {
my_B.set_A (shared_ptr_from_this() ) ;
}
class B {
private:
const shared_ptr<A> private_A_ptr;
public:
void set_A ( const shared_ptr<A> my_A ):
private_A_ptr (my_A) { }
}
,然后可以通过Int main () {static_A;B static_B;A.setup_B (static_B);}
最后一个结构的shared_ptr
是否避免了A
在B
之前被删除的问题?
shared_ptr
是你的答案。像这样:
#include <memory>
struct A;
class B {
const std::shared_ptr<A> private_A_ptr;
public:
B(std::shared_ptr<A> parent) : private_A_ptr(std::move(parent)) {}
};
struct A :
std::enable_shared_from_this<A>
{
B make_b() {
return B(shared_from_this());
}
};
int main()
{
// this would be invalid:
//A a;
//auto b = a.make_b();
// but this is fine
auto pa = std::make_shared<A>();
auto b = pa->make_b();
// later...
pa.reset();
// A still exists because ownership was shared with b
}
相关文章:
- 如何在共享库的整个生命周期内存储数据
- 如何理解句子的生命周期始于对e的评估
- 它解决了什么问题,对于非真空初始化,生命周期在初始化之前就开始了
- Go/C++gRPC客户端通道和存根生命周期
- 如何将"this"的生命周期移动到C++中的另一个对象中?
- 是否可以通过使用移动/交换 c++11 来延长返回的临时变量的生命周期
- 使用对象的生命周期作为设置器的安全性
- 临时人员的生命周期传递给函数
- 我想知道在构造函数中初始化变量时的生命周期
- Lua 用户数据生命周期管理
- 如何使用 epoll(void* event.data.ptr) 管理 Connection 的生命周期
- C++引用的生命周期
- 在堆栈上有一个对象,而不是在函数的整个生命周期内
- 在 Boost ASIO 服务器中处理生命周期
- C++ lambda 生命周期
- 使用互斥锁跟踪另一个应用的生命周期
- QSharedPointer 或 std::shared_ptr 的生命周期
- 来自async_resolve的 boost::asio::ip::tcp::resolver::iterator 的生命周期是多久?
- 如何调整属于类的唯一指针的字符数组的大小.它必须在程序的整个生命周期中保持活力
- 延长 std::tuple<int&,int> 的生命周期,方法是将其分配给 const std::tuple<int, int>&