需要帮助解释c++中的一个函数

Need help for explain a function in C++

本文关键字:一个 函数 帮助 解释 c++      更新时间:2023-10-16

我正在做简单版本的吃豆人的c++。当我在互联网上查找一些例子时,我发现了一些我不太理解的代码。请帮我解释一下,谢谢。

void GoToXY(int column, int line)
{
// Create a COORD structure and fill in its members.
// This specifies the new position of the cursor that we will set.
COORD coord;
coord.X = column;
coord.Y = line;
// Obtain a handle to the console screen buffer.
// (You're just using the standard console, so you can use STD_OUTPUT_HANDLE
// in conjunction with the GetStdHandle() to retrieve the handle.)
// Note that because it is a standard handle, we don't need to close it.
HANDLE hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
// Finally, call the SetConsoleCursorPosition function.
if (!SetConsoleCursorPosition(hConsole, coord))
{
    // Uh-oh! The function call failed, so you need to handle the error.
    // You can call GetLastError() to get a more specific error code.
    // ...
}
}

我的问题是:这条线是做什么的?: HANDLE hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);为什么我们有一个空的if?空if语句的意义是什么?

您所询问的行为标准输出提供了一个文件处理程序。下面很可能是用来打印一些东西到主机上,或者可能是在那里画真正的吃豆人游戏。

这里有一些关于它的文档,可能会有所帮助:

https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms682075 (v = vs.85) . aspx

关于你的第二个问题,空if通常是没有意义的。在您的特殊情况下,示例的作者只是指出,GetStdHandle可能会失败(这在现实中是极不可能的),并且您可能希望以某种方式处理它(可能是打印一些错误消息并优雅地退出),但他自己并没有填充它。

现在,当你在这个例子的基础上开发游戏时,你可以选择忽略这个错误(在这种情况下,你可以直接删除整个if块),或者以某种方式处理它(在这种情况下,你可以填充if语句的主体)

HANDLE hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE)获取一个HANDLE到标准输出(通常是活动控制台),见这里

句柄是指向任何东西的指针。你可以在这里看到

第二个和第三个问题的答案是,这里没有必要写一个空的if语句。如果SetConsoleCursorPosition()函数不能正确工作,则控件将转到if语句。所以,你可以在if中处理错误,如果你不想处理错误,让if语句为空。