函数指针位移位
function pointer bit shift
我有以下代码:
void (* point)();
point=prova;
unsigned long int imm8 = point<<24;
...
void prova(){
...
}
第三行代码我出错了:
二进制无效操作数<<(有'void(*)()'和'int')
我试图将移位操作符应用于函数指针,但我得到以下错误。我该怎么办?
我不明白你为什么要这样做,但错误是正确的,c++标准草案5.8
移位操作符说;
如果需要,可以使用reinterpret_cast将其转换为整型(uintptr_t)。链接的引用包含以下示例:操作数必须为整型或无作用域枚举类型,并执行整型提升。[…]
int i = 7;
// pointer to integer and back
uintptr_t v1 = reinterpret_cast<uintptr_t>(&i); // static_cast is an error
警告
这种类型的转换只被有条件地支持,我们可以从c++标准草案5.2.10
Reinterpret cast中看到这一点,其中说:
将函数指针转换为对象指针类型,反之亦然conditionally-supported。这种转换的含义是实现定义的,除非实现支持两个方向的转换,将一种类型的右值转换为另一种类型和回来,可能有不同的简历资格,应返回指针的原始值。
没有可移植的方法。
标准保证可以在不丢失信息的情况下将void*
转换为uintptr_t
,但不保证uintptr_t
存在。符合标准的实现可能没有足够宽的整数类型来保存转换后的指针而不丢失信息。
即使uintptr_t
存在,该语言也只能保证将void*
转换为uintptr_t
而不会丢失信息。符合标准的权限可能有64位对象指针、64位uintprt_t
和128位函数指针。
uintptr_t
而不会丢失信息。(我认为POSIX保证了这一点,尽管ISO C和c++标准没有。)
一旦你这样做了,可能使用reinterpret_cast
,你有一个无符号整数,你可以随心所欲地移动它。
这种转换的结果几乎肯定是无意义的垃圾。c++并不能阻止你搬起石头砸自己的脚,而你似乎正试图这么做。
这样做应该没有有效的理由。但是,您可以通过首先转换为unsigned long int
unsigned long int imm8 = reinterpret_cast<unsigned long int >(point)<<24;
这里reinterpret_cast
做了处理指针作为unsigned long int
。请注意,它是不可移植的,并且有数据丢失的可能性。
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