为什么当变量上的 &(anding) 位时__int64我得到奇怪的结果?
Why do I get strange result when & (anding) bits on __int64 variable?
代码如下:
#include <iostream>
using namespace std;
template<class T>
void printbinary3(T num){
for(int i = sizeof(T) * 8 - 1; i >= 0 ; --i) {
if((1 << i) & num)
cout << "1";
else
cout << "0";
}
cout << endl;
}
int main ()
{
char a = 1;
short b = 1;
int c = 1;
long d = 1;
__int64 e = 1;
unsigned __int64 f = 1;
printbinary3(a);
printbinary3(b);
printbinary3(c);
printbinary3(d);
printbinary3(e);
printbinary3(f);
return 0;
}
输出如下:
<>之前00000001000000000000000100000000000000000000000000000001000000000000000000000000000000010000000000000000000000000000000100000000000000000000000000000001之前当编译时,我得到unsigned __int64变量的错误- f.
1> : warning C4334: '<<' : result of 32-bit shift implicitly converted to
64 bits (was 64-bit shift intended?)
1> xx.cpp(66) : see reference to function template instantiation
'void printbinary3<unsigned __int64>(T)' being compiled
为什么我看不到
<>之前0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000001之前作为64位整数的输出?
安格斯
在您的printbinary3
函数中:
void printbinary3(T num){
for(int i = sizeof(T) * 8 - 1; i >= 0 ; --i) {
if((1 << i) & num)
在这里,您正在创建类型为int
的文字1
,它很可能是32位的。如果是T = __int64
,你会把它移动太多位,导致溢出和警告。
不使用隐式int
,而是显式创建T
:
if((T(1) << i) & num)
阅读警告并修复代码。
在c++ 0x中或作为c++当前实现的扩展,64位无符号整型字量需要一个ull
后缀:50ull
。64位无符号整数需要声明为unsigned long long
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