c++中标准库实现的区别是什么?
What is the difference between standard library implementations in C++?
我可能正像我们德国人说的那样"在木头路上"。(走错路的谚语)
c++定义了一个标准库,这个标准在c++ 98, c++ 11, c++ 17中经常更新(如果我错了请纠正我)。我假设每个编译器或操作系统都定义了自己对这个标准库的实现。
那么除了明显的特定于操作系统的部分之外,这些标准库的实现之间有什么区别(如果有的话)?
同一操作系统的实现是否存在"变体"?如果是这样,我什么时候想要麻烦使用哪个实现?
基本上每个容器的任何定义都是特定于实现的。标准只规定了声明和预期的行为、副作用和条件。
来自§21.4.2的例子:
正如你所看到的,标准还说了basic_string(const basic_string& str, size_type pos, size_type n = npos, const Allocator& a = Allocator());
要求:
pos <= str.size()
抛出:
out_of_range
ifpos > str.size()
。Effects:构造一个
basic_string
类的对象,并确定字符串初始值的有效长度rlen
为n
和str.size() - pos
中较小的一个,如表65所示。
std::basic_string
的构造函数做什么,它没有说应该如何实现。它还定义了应该使用的签名。实际的实现在不同的编译器供应商之间是不同的——gcc
和clang
有不同的实现,尽管它们是针对同一个平台,但是构造函数做同样的事情。
您不需要担心实现(嗯,从技术上讲,您需要担心——有些实现不实现所有的,但这种情况很少见),因为它们都(应该)完成了标准中记录的所有内容。
这个词标准确实有一定的含义,不是吗?
关键是:如果事情是标准的,那么每个实现都需要反映该标准。换句话说:不要担心标准,而要担心那些没有明确规定的东西,比如这里。
此外,这是一个非常广泛的话题。我认为你应该把它缩小到更具体的问题/领域。
编辑-不同组创建自己实现的原因:
- 与Java相比,没有"黄金标准"实现
- 编译器构建器可能想要根据他们的产品对库进行微调(可能只是关于法律/许可主题)
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