处理从boost序列化中删除的变量
Handle removed variable from boost serialize
我查看了web上的示例,该示例通过增加版本号并在该变量的序列化周围添加"if"来向序列化函数添加成员变量。
但是如果我删除了一个成员变量,我该怎么做呢?我应该把它从序列化函数中删除,然后boost会处理它吗?
如果我删除了一些在序列化函数中被"序列化"的类,这可能会变得更糟,我需要保留它们只是为了序列化代码还是有其他方法?
背景/存档格式兼容性
Boost序列化在很多情况下都是非常轻量级的。
特别是如果你不使用对象跟踪/动态多态性,有一个惊人的数量的回旋余地,使你的序列化流兼容。
通过(智能)指针(指向基)序列化时,跟踪和多态性都成为一个因素。
标准库以及现代c++中的大多数东西都支持值语义(例如,所有标准容器),并且通过直接暗示,在这里运行良好。
作为一个具体的例子,我已经成功地序列化了很多
std::map<std::string, boost::uuids::uuid>
放入二进制归档文件中,并将该归档文件反序列化为
boost::unordered_map<std::string, boost::uuids::uuid> // or boost::flat_map<std::string, boost::uuids::uuid> // or std::vector<std::pair<std::string, boost::uuids::uuid> >
这些类型(不需要)存储类型信息,因此二进制流是兼容的,可交换的。
如果你想依赖于这种"偶然的"兼容性,你可能想写广泛的测试
我有一种感觉,您应该能够设计一个简单的归档实现,而不是序列化实际数据,而是创建所涉及的数据结构的"布局图"或"兼容性签名"。
这对于获得验证不同类型之间存档兼容性的信心大有帮助
案例研究1:改变布局
这与最初的问题非常匹配:"当一个字段被删除后,我如何反序列化旧版本"。
这里的关键是:serialize
只是一个函数。你可以做任何你需要的。举一个简单的演示类,它经历了两个版本:
struct MyType {
MyType();
MyType(std::string const& v);
private:
friend class boost::serialization::access;
template <typename Ar> void serialize(Ar&, unsigned);
#if DEMO_VERSION == 0
bool hasValue;
std::string value;
#elif DEMO_VERSION == 1
boost::optional<std::string> value;
#endif
};
显然,不同的版本会有不同的实现。
技巧是反序列化到临时变量,然后根据您的业务规则将旧语义映射到新语义上:#if DEMO_VERSION == 0
MyType::MyType() : hasValue(false) {}
MyType::MyType(std::string const &v) : hasValue(true), value(v) {}
template <typename Ar> void MyType::serialize(Ar& ar, unsigned /*file_version*/) {
ar & hasValue & value; // life was simple in v0
}
#elif DEMO_VERSION == 1
MyType::MyType() : value(boost::none) {}
MyType::MyType(std::string const &v) : value(v) {}
template <typename Ar> void MyType::serialize(Ar& ar, unsigned file_version) {
switch (file_version) {
case 0: {
assert(Ar::is_loading::value); // should not be writing old formats
//
bool old_hasValue; // these fields no longer exist
std::string oldValue;
ar & old_hasValue & oldValue;
// translate to new object semantics/layout
value.reset();
if (old_hasValue) value.reset(oldValue);
break;
}
default: // v1+
ar & value;
}
}
#endif
你可以在Coliru上看到这个过程,程序v0
将一个对象写入v0.dat
,程序v1
成功地读取(并以新的格式序列化):
Live On Coliru
BOOST_CLASS_VERSION(MyType, DEMO_VERSION)
#include <fstream>
namespace demo {
template <typename T> void serialize(std::ostream& os, T const& obj) {
{
boost::archive::text_oarchive oa(os);
oa << obj;
}
os.flush();
}
template <typename T> void save(std::string const& fname, T const& payload) {
std::ofstream ofs(fname, std::ios::binary);
serialize(ofs, payload);
}
MyType load(std::string const& fname) {
std::ifstream ifs(fname, std::ios::binary);
MyType obj;
boost::archive::text_iarchive ia(ifs);
ia >> obj;
return obj;
}
}
int main(int, char** cmd) {
std::cout << "Running " << *cmd << " with DEMO_VERSION=" << DEMO_VERSION << "n";
using namespace demo;
#if DEMO_VERSION == 0
MyType payload("Forty two");
save ("v0.dat", payload); // uses v0 format
serialize(std::cout, payload); // uses v0 format
#elif DEMO_VERSION == 1
auto loaded = load("v0.dat"); // still reads the v0 format
serialize(std::cout, loaded); // uses v1 format now
#endif
}
打印:
for v in 0 1
do
g++ -std=c++11 -Os -Wall -DDEMO_VERSION=$v main.cpp -o v$v -lboost_system -lboost_serialization
./v$v
done
Running ./v0 with DEMO_VERSION=0
22 serialization::archive 11 0 0 1 9 Forty two
Running ./v1 with DEMO_VERSION=1
22 serialization::archive 11 0 1 0 0 1 0 9 Forty two
案例研究2:更改/删除的类型
就像你说的,可能最简单的方法就是保留旧类型来进行间接反序列化。
参考上面的"后台/存档格式兼容性"一节,当然,只要你知道你在做什么,还有另一个选择。让我们假设上面的示例("案例研究1")略有不同,并使用PoorMansOptional<std::string>
被boost::optional<std::string>
取代。您可以找出要反序列化的等效字段。
注意可能穿插的额外项目版本字段。在上面提到的容器示例中,这些字段很方便地不在项之间。
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