C++ 友元重载运算符<<
c++ friend overloading operator <<
我正在尝试重载运算符<lt;但我一直有这个错误。我试着做研究,但没有结果。我有一个Point2D.h和一个带有朋友函数的Point2D.cpp要重载。以下是我的代码:
Point2D.h
#include <string>
#include <iomanip>
using namespace std;
#ifndef Point2D_H
#define Point2D_H
class Point2D
{
friend ostream& operator<< (ostream&, Point2D);
public:
Point2D();
Point2D(int, int);
protected:
int x;
int y;
};
Point.cpp
#include <string>
#include <cmath>
#include <iomanip>
#include "Point2D.h"
Point2D::Point2D() {
this->x=0;
this->y=0;
}
Point2D::Point2D(int x, int y) {
this->x=x;
this->y=y;
}
ostream& operator<< (ostream &out, Point2D pt)
{
out << "Point = " <<pt.x;
return out;
}
#endif
下面是我的错误消息,不确定为什么没有匹配的方法
Point2D.h: In function ‘std::ostream& operator<<(std::ostream&, Point2D)’:
Point2D.h:37:9: error: no match for ‘operator<<’ (operand types are ‘std::ostream {aka std::basic_ostream<char>}’ and ‘int’)
out << pt.x;
^
Point2D.h:37:9: note: candidates are:
Point2D.h:35:10: note: std::ostream& operator<<(std::ostream&, Point2D)
ostream& operator<< (ostream &out, Point2D pt)
^
Point2D.h:35:10: note: no known conversion for argument 2 from ‘int’ to ‘Point2D’
In file included from Point2D.h:2:0,
from Point3D.h:2,
from Point3D.cpp:2:
/usr/include/c++/4.8/iomanip:235:5: note: template<class _CharT, class _Traits> std::basic_ostream<_CharT, _Traits>& std::operator<<(std::basic_ostream<_CharT, _Traits>&, std::_Setw)
operator<<(basic_ostream<_CharT, _Traits>& __os, _Setw __f)
您需要
#include <iostream>
或者至少
#include <ostream>
2其他建议:
- 包含保护(
ifndef
、define
和endif
(应位于头文件的最开始和最末尾(endif
不得位于源文件中,而应位于头文件中( - 在标头中添加
using namespace std;
是不好的做法。至少在标头中使用std::
前缀。如果要在源中使用using namespace std;
,这是您的选择。我不会,但这是我个人的选择
您需要包含另一个标头
#include <iostream>
不过,只有#include <ostream>
就足够了。
正确的代码(请参阅代码中的注释(:
Point2D.h:
#include <string>
// #include <iomanip> // this includes io manipulators you do not need here
#include <iosfwd> // minimalist forward declarations for io streams
// using namespace std; // don't do this :(
#ifndef Point2D_H // should be above the includes
#define Point2D_H // should be above the includes
class Point2D
{
// friend ostream& operator<< (ostream&, Point2D);
friend std::ostream& operator<< (std::ostream&, const Point2D &);
// observe pass by const reference
Point2D.cpp
#include <string>
#include <cmath>
// #include <iomanip> // not needed
#include <iostream> // std::ostream class definition
#include "Point2D.h"
Point2D::Point2D() {
this->x=0;
this->y=0;
}
Point2D::Point2D(int x, int y) {
this->x=x;
this->y=y;
}
// ostream& operator<< (ostream &out, Point2D pt)
std::ostream& operator<< (ostream &out, const Point2D& pt)
{
out << "Point = " << pt.x;
return out;
}
// #endif // this shouldn't be here
首先移动指令
#endif
从文件Point.cpp
到文件Point2D.h
的末尾这些文件看起来像
Point2D.h
#include <string>
#include <iomanip>
using namespace std;
#ifndef Point2D_H
#define Point2D_H
//...
#endif
Point.cpp
#include <string>
#include <cmath>
#include <iomanip>
#include "Point2D.h"
Point2D::Point2D() {
this->x=0;
this->y=0;
}
Point2D::Point2D(int x, int y) {
this->x=x;
this->y=y;
}
ostream& operator<< (ostream &out, Point2D pt)
{
out << "Point = " <<pt.x;
return out;
}
// #endif - removed
并替代
#include <iomanip>
对于
#include <iostream>
或者至少添加报头
#include <iostream>
到定义运算符的模块文件。
操作员也应该像一样声明
ostream& operator<< (ostream &out, const Point2D &pt);
否则,每次使用运算符时,都会创建类型为Point2D的临时对象。
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