c++指针和对象
C++ pointers and objects
我在以下代码中遇到*
和&
的困难:
声明变量和调用函数:
SDL_Event event;
myfunc(event);
功能:
void MyApp::myfunc(SDL_Event* event) {
while ( SDL_PollEvent(&event) ) {
if (event.type == SDL_QUIT) {
// ...
}
}
}
编译器:错误:调用MyApp::myfunc(SDL_Event&)没有匹配的函数注:候选函数为:void MyApp::myfunc(SDL_Event*)|
我做错了什么,怎样才能修复?
第一个错误:指针和对象
你需要用指向SLD_Event对象的指针来调用myfunc,而不是用SLD_Event对象本身来调用:
myfunc(&event);
把&
放在对象(或变量)前面,告诉编译器你想要对象的内存地址(即所谓的指针)。
将*
放在指向对象的指针前面,告诉编译器您想要指针所指向的内存地址的内容(即对象或变量本身)
您得到的编译器错误,告诉编译器无法找到一个名为myfunc的函数,该函数接受一个(对)SLD_Event对象的引用。这是正确的,因为(唯一)myfunc函数需要一个指向SLD_Event对象的指针作为其参数。
第二个错误:指针指向指针
你得到的第二个(独立于第一个)编译错误(error: cannot convert 'SDL_Event**' to 'SDL_Event*' for argument '1' to 'int SDL_PollEvent(SDL_Event*)'
),告诉你放入SLD_PollEvent
函数的变量类型与期望的类型不兼容,它不能被自动转换。
因为您在该函数调用中的event
变量之前添加了&
,所以您基本上是要求获得指向指向事件对象的内存位置的指针。这是完全合法的C代码,但不是你想要的,因为SLD_EventPoll
函数期望指针指向事件对象(其类型为SLD_Event *
)。
所以要解决第二个错误,就把这行改成:
while ( SDL_PollEvent(event) ) {
(注意删除的&
)
第三个错误:在(指向)对象
中寻址对象变量代码中的第三个错误是event.type
。因为事件是指向SLD_Event
对象的指针,c++期望->
而不是.
(用于对象,即SLD_Event
而没有*
)。
函数定义中的*
意味着它接受SDL_Event
的地址。所以你需要给它一个:
SDL_Event event;
myfunc(&event);
你还需要取消对指针的引用:
if (event->type == SDL_QUIT) {
// ...
}
和我不知道,但我猜SDL_PollEvent也需要一个指针,所以那将是:
SDL_PollEvent(event);
你的myfunc()
方法需要一个指向SDL_Event
(即SDL_Event*
)的指针,而不是SDL_Event
实例。试着做:
SDL_Event event;
myfunc(&event);
还要注意,除非SDL_PollEvent()
需要SDL_Event**
类型的参数,否则那里不需要&
。你可以这样做:
while ( SDL_PollEvent(event) ) {
if (event->type == SDL_QUIT) {
// ...
}
}
…因为你已经有了一个指向SDL_Event
的指针。另请注意,我已经用event->type
取代了你的event.type
((*event).type
也有效)。因为此时event
是一个指针,所以访问实际SDL_Event
实例的type
字段的唯一方法是首先解引用该指针。这就是->
和*
运算符为您所做的。
我看到了两件事:
首先,你没有给myFunc传递一个指针,这是你的定义所期望的。你应该:
- 将事件声明为指针或
- 使用&event将事件地址传递给myFunc。
第二个问题是:
while ( SDL_PollEvent(&event) )
你的参数event是一个指针。将指针传递给SDL_PollEvent时,不需要地址操作符(&)。实际上,如果SDL_PollEvent期望一个指针,在这个上下文中使用address-of是错误的。事件已经是一个指针。通过使用address-of,你说的是指针的地址,或者指针指向指针的地址。
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