与好友功能混淆

confused with friend function

本文关键字:功能 好友      更新时间:2023-10-16

Inside FileTwo.h

#ifndef FILETWO
#define FILETWO
#include"FileOne.h"
class FileOne ;
class FileTwo
{
public:
    int Test(FileOne One){
        return (One.var1+One.var2);}
    FileTwo(void);
    ~FileTwo(void);
};
#endif
在FileOne.h

#ifndef FILEONE
#define FILEONE
#include"FileTwo.h"
class FileTwo ;
class FileOne
{
private:
     int var1 , var2 , var3 ;
public :
    friend int FileTwo::Test(FileOne One);
    FileOne(){
        var1= 12;var2 = 24;
    }
};
#endif
在main.cpp

#include<iostream>
using namespace std ;
#include"FileOne.h"
#include"FileTwo.h"
int main(){
FileOne one ;
FileTo two ;
cout<<two.Test(one);
}

在编译过程中,我得到了以下错误

   1-- error C2027: use of undefined type 'FileOne' c:userse543925documentsvisual studio 2005projectsmyprojectfiletwo.h
   2--error C2027: use of undefined type 'FileOne'  c:userse543925documentsvisual studio 2005projectsmyprojectfiletwo.h  
   3--error C2228: left of '.var1' must have class/struct/union c:userse543925documentsvisual studio 2005projectsmyprojectfiletwo.h
   4--error C2228: left of '.var2' must have class/struct/union c:userse543925documentsvisual studio 2005projectsmyprojectfiletwo.h

我发现了一个解决方案,如在FileTwo.cpp中定义Test函数。但我想知道如何在头文件内解决上述问题。

您的问题是您将两个文件都包含在彼此中。当你的编译器去解析FileOne.h,它包括FileTwo.h,所以它读,跳过FileOne.h(感谢包含警卫;否则,您将进入一个无限循环),并尝试使用尚未定义的FileOne类。

在实践中,这就好像你没有在FileTwo.h中包含FileOne.h;你不能在One上调用方法,因为它的类型(FileOne)还没有定义。跟朋友课没关系。或者还没有(稍后会遇到这个问题)。

从您的代码中,看起来您想使用FileTwo类来测试FileOne。在这种情况下,FileOne实际上不需要了解FileTwo,只需要让它看看它的内部结构(也就是和它交朋友)。所以你的代码可以归结为:

FileOne.h:

#ifndef FILEONE
#define FILEONE
class FileOne
{
  friend class FileTwo; // This is all FileOne needs from FileTwo
private:
  int var1 , var2 , var3 ;
public :
  FileOne(){
    var1= 12;var2 = 24;
  }
};
#endif

FileTwo.h:

#ifndef FILETWO
#define FILETWO
#include"FileOne.h"
class FileTwo
{
public:
  int Test(FileOne One) {
    return (One.var1+One.var2);
  }
  FileTwo();
  ~FileTwo();
};
#endif

您不需要在FileTwo.h中包含FileOne.h,至少在这个简单的示例中是这样。但一般来说,循环包含意味着你的设计有问题。

你必须让整个类成为朋友,而不仅仅是一个方法。我也会重新考虑这种友谊,因为这引入了类之间的主要耦合。难道你不能用公共方法实现同样的目的吗?

这是一个循环依赖,可以通过使用不完整的类型声明来解决。目前,您的代码需要在两个文件中声明完整的类型:

1)在FileOne.h: friend int FileTwo::Test(FileOne One);(你要求编译器找到FileTwo的成员函数)

2)在FileTwo.h: int Test(FileOne One){ return (One.var1+One.var2);}(你要求编译器找到FileOne的一些成员变量)

您必须在至少一个文件(class FileOne; class FileTwo;)中使用不完整类型声明。您已经在尝试这样做了,但是使用#include指令破坏了这一点。您有两个选项:

一种方法是将FileTwo作为FileOne的友类,因为这是通过使用不完全类型实现的。删除#include "FileTwo.h" .

另一个你已经自己找到了:

我找到了一个解决方案,如在FileTwo.cpp中定义Test函数。

从FileTwo.h中删除#include "FileOne.h"

您的朋友声明很好,您遇到的问题是circular include。您可以通过将其中一个类实现放入cpp文件来打破循环包含。

例如,将FileTwo类分解为FileTwo.h和FileTwo.cpp应该可以解决您的问题。或者,声明friend FileTwo;,那么一个前向声明就足够了:

FileOne.h

#ifndef FILEONE
#define FILEONE
class FileTwo;
class FileOne
{
private:
     int var1 , var2 , var3 ;
public :
    friend FileTwo;
    FileOne(){
        var1= 12;var2 = 24;
    }
};
#endif

FileTwo.h

#ifndef FILETWO
#define FILETWO
#include "FileOne.h"
class FileTwo
{
public:
   inline int Test(FileOne One)
    {
      return (One.var1+One.var2);
    }
    FileTwo(void){}
    ~FileTwo(void){}
};
#endif