为什么每次从客户端写入消息,该程序都要在C/ c++中创建一个新的进程
Why for each write message from client this program make a new process in C/C++?
我正在尝试设计一个具有并发功能的回声服务器。这意味着,服务器为每个客户端创建父进程和子进程。它是一个游戏服务器和每个客户端分别玩。我已经提出了以下代码,但我不知道为什么每次有从客户端到服务器的消息,它开始创建一个新的进程,并从
for(;;){ // Run forever
开始。
正如我所说的,我认为我必须为每个客户端设置一个进程。我希望每个进程都保持在HandleTCPClient
,直到客户端关闭其套接字
另一个问题是,我可以在哪里初始化我的数据,以便每个子进程与自己共享它。
#include "wrappers.h" // socket wrapper fns
#include <sys/wait.h> // for waitpid()
#define RCVBUFSIZE 32 // Size of receive buffer
void HandleTCPClient(int ClntSocket);
extern "C" void SigChldHandler( int Signum );
int i = 0;
int main(int argc, char *argv[])
{
int ServSock; // Socket descriptor for server
int ClntSock; // Socket descriptor for client
unsigned short EchoServPort; // Server port
sockaddr_in EchoServAddr; // Local address
sockaddr_in EchoClntAddr; // Client address
pid_t ProcessID; // Process ID from fork()
unsigned int ChildProcCount = 0; // Number of child processes
EchoServPort = SERV_TCP_PORT;; // First arg: local port
// Create socket for incoming connections
ServSock = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
// Construct local address structure
memset((char*)&EchoServAddr, 0, sizeof(EchoServAddr)); /* Zero out structure */
EchoServAddr.sin_family = AF_INET; /* Internet address family */
EchoServAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); /* Any incoming interface */
EchoServAddr.sin_port = htons(EchoServPort); /* Local port */
// Bind to the local address
Bind(ServSock, (sockaddr*)&EchoServAddr, sizeof(EchoServAddr));
// Mark the socket so it will listen for incoming connections
Listen(ServSock, 5);
signal(SIGCHLD, SigChldHandler); // for preventing zombies
for(;;){ // Run forever
// Set the size of the in-out parameter
socklen_t ClntLen = sizeof(EchoClntAddr);
// Wait for a client to connect
ClntSock = Accept(ServSock, (sockaddr*) &EchoClntAddr,&ClntLen);
//Startin point of new new player to server
// ClntSock is connected to a client!
printf("Handling client %sn", inet_ntoa(EchoClntAddr.sin_addr));
// Fork child process and report any errors
if ((ProcessID = fork()) < 0){
perror("fork() failed");
exit(1);
}
if (ProcessID == 0){ // If this is the child process
close(ServSock); // Child closes (deallocates) its parent socket descriptor
HandleTCPClient(ClntSock);
exit(1); // Child process terminates
}
printf("With child process: %dn", (int)ProcessID);
close(ClntSock); // Parent closes (deallocates) its child socket descriptor
ChildProcCount++; // Increment number of outstanding child processes
}
// NOT REACHED
}
void HandleTCPClient(int ClntSocket){
i++;
cout<<"Start of handling"<<endl;
cout<<"i="<<i<<endl;
char EchoBuffer[RCVBUFSIZE]; // Buffer for echo string
int RecvMsgSize; // Size of received message
// Receive message from client
if((RecvMsgSize = recv(ClntSocket, EchoBuffer, RCVBUFSIZE, 0)) < 0){
perror("recv() failed"); exit(1);
cout<<"Error"<<endl;
}
// Send received string and receive again until end of transmission
while(RecvMsgSize > 0){ // zero indicates end of transmission
// Echo message back to client
if(send(ClntSocket, EchoBuffer, RecvMsgSize, 0) != RecvMsgSize){
cout<<"Error"<<endl;
perror("send() failed"); exit(1);
}
// See if there is more data to receive
if((RecvMsgSize = recv(ClntSocket, EchoBuffer, RCVBUFSIZE, 0)) < 0){
cout<<"Error"<<endl;
perror("recv() failed"); exit(1);
}
}
close(ClntSocket); /* Close client socket */
cout<<"End of handling"<<endl;
}
extern "C" void SigChldHandler( int Signum ){
// Catch SIGCHLD signals so child processes don't become zombies.
pid_t pid;
int stat;
while((pid = waitpid(-1, &stat, WNOHANG)) > 0 );
return;
}
客户端到服务器的三条消息输出:
Handling client 127.0.0.1
With child process: 40830
Start of handling
i=1
Handling client 127.0.0.1
With child process: 40831
Start of handling
i=1
Handling client 127.0.0.1
With child process: 40832
Start of handling
i=1
Handling client 127.0.0.1
With child process: 40833
Start of handling
i=1
End of handling
End of handling
End of handling
End of handling
正如你所看到的,它创建了三个进程,当我关闭程序时,它将为每个进程关闭socket !!
> Edit2客户端抽象:
int main()
{
int Sockfd;
sockaddr_in ServAddr;
char ServHost[] = "localhost";
hostent *HostPtr;
int Port = SERV_TCP_PORT;
//int BuffSize = 0;
//Connection
// get the address of the host
HostPtr = Gethostbyname(ServHost);
if(HostPtr->h_addrtype != AF_INET){
perror("Unknown address type!");
exit(1);
}
memset((char *) &ServAddr, 0, sizeof(ServAddr));
ServAddr.sin_family = AF_INET;
ServAddr.sin_addr.s_addr = ((in_addr*)HostPtr->h_addr_list[0])->s_addr;
ServAddr.sin_port = htons(Port);
//Do some operation
while(!loop){
// open a TCP socket
Sockfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
// connect to the server
Connect(Sockfd, (sockaddr*)&ServAddr, sizeof(ServAddr));
//Prepare message to send server
// write a message to the server
write(Sockfd, data, sizeof(data));
int Len = read(Sockfd, data, 522);
//work on the message from server
}
close(Sockfd);
}
您的客户端正在创建一个新的套接字并在每次写/读之前连接它,而不是多次使用已经连接的套接字。客户端应该创建一个套接字,将其连接到服务器,然后根据需要执行尽可能多的写/读操作,而不需要创建新的连接。
服务器正确地将每个新连接视为新客户端,并分叉来处理它。
关于在分叉进程之间共享数据,您可以使用如下所述的共享内存。
客户端每写一条消息都调用socket
和connect
while (...) {
socket(...);
connect(...); /* here the server forks a new child process */
write(...);
}
如果想避免这种情况,必须将连接移到循环
之前。socket(...);
connect(...); /* here the server forks a new child process */
while (...) {
write(...);
}
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