非成员操作符重载是什么意思?

What is meant by non-member operator overloading

本文关键字:意思 是什么 重载 成员 操作符      更新时间:2023-10-16

我最近阅读了一篇关于操作符重载的文章,其中提到了非成员操作符重载。如果有人可以用一个例子解释非成员操作符重载意味着什么,我会很感激。我知道成员操作符重载是什么(重载操作符类型(二进制等)的类中的方法)。我看到了这篇关于SO的文章,这让我相信非成员操作符重载的目的是处理操作符重载,其中第一个参数不是类,只是一个本机类型。任何解释非成员操作符重载的链接或示例都将非常感谢。

这意味着你可以在类外重载:

struct X { int data; };
bool operator<(X const& a, X const& b) 
{
       return a.data < b.data;
}

这对于非对称重载很有用,在这种情况下,左操作数不需要是您自己的类型:

bool operator<(int a, X const& b) 
{
       return a < b.data;
}
这里常见的习惯用法是将它与类中的定义和友元声明结合使用:
struct X 
{ 
    int data; 
    friend bool operator<(X const& a, X const& b) { return a.data<b.data; }
    friend bool operator<(int a, X const& b) { return a<b.data; }
};

这里,operator<在技术上仍然是成员。

另一个有用的副作用,正如德鲁多曼指出的那样,(X const&, X const&)将适用于任何隐式转换为X const&的操作数,而不仅仅是该类型的表达式。

最常见的方法是重载operator<<将在std::cout上调用:

namespace X { 
      class MyClass { 
       ...
       };  
}
std::ostream& operator<< (std::ostream&, const X::MyClass&);

this是在std::ostream成员上调用的,所以你不必在类中定义它。然而,有时该功能不能通过公共接口实现(因为操作符需要访问数据表示)。