在c++中是否可以有枚举的枚举?

Is it possible to have enum of enums in c++?

本文关键字:枚举 c++ 是否      更新时间:2023-10-16

在c++中是否可以有枚举的枚举?必须是这样的:

错误类型:

  • 类型1
  • Type2
  • Type3
类型1:

  • cause1
  • cause2

类型2:

  • cause3
  • cause4

Type3:

  • cause5
  • cause6

这些都是整数值。它们应该在通信协议栈中使用。在接收端,接收方必须从接收到的值中解码错误的类型和原因。如果不能使用枚举,最好的方法是什么?

我甚至不确定枚举的枚举是什么意思。但是,通常的处理方法是定义范围单个enum:

enum Errors
{
    type1 = 0x000,
    cause1,
    cause2,
    type2 = 0x100,
    cause3,
    cause4,
    ...
    causeMask = 0xFF,
    typeMask  = 0xFF00
};

或者简单地在单独的单词中定义单独的枚举,然后使用unsigned(或者unsigned short,或者别的什么)和一点铸造的不同原因。

无论采用什么解决方案,我都会将其封装在类,这样客户端代码只需要处理errorType()errorCause();errorCause()甚至可以是一个模板错误类型值。(但在某些地方,你需要明确每个类型值的特化,因为编译器会不知道如何映射值导致类型)

正如Jerry所说,这是不可能的。解决这个问题的一种方法是有两个枚举。一个用于类别,一个用于子类别。

然而,正如georgesl所说,在协议中这样做可能是危险的。必须显式定义枚举值:

struct Error
{
   enum Type {
      UNKNOWNTYPE = 0,
      TYPE1 = 1,
      TYPE2 = 2,
      TYPE3 = 3
   };
   enum Subtype {
      UNKNOWNSUBTYPE = 0,
      // subtype for error type 1
      CAUSE1 = 1001,
      CAUSE2 = 1002,
      CAUSE3 = 1003,
      // subtype for error type 2
      CAUSE4 = 2001,
      CAUSE5 = 2002
   };
   Type type;
   Subtype subtype;
};
int main()
{
   Error error;
   error.type = Error::TYPE1;
   error.subtype = Error::CAUSE1;
}

为将来的扩展选择明智的数字。

更新:使示例实际工作。

另一种更类型安全的解决方案:

struct ErrorType
{
   enum type {
      UNKNOWNTYPE = 0,
      TYPE1 = 1,
      TYPE2 = 2,
      TYPE3 = 3
   };
};
struct ErrorSubtype
{
   enum type {
      UNKNOWNSUBTYPE = 0,
      // subtype for error type 1
      CAUSE1 = 1001,
      CAUSE2 = 1002,
      CAUSE3 = 1003,
      // subtype for error type 2
      CAUSE4 = 2001,
      CAUSE5 = 2002
   };
};
struct Error
{
   ErrorType::type type;
   ErrorSubtype::type subtype;
};
int main()
{
   Error error;
   error.type = ErrorType::TYPE1;
   error.subtype = ErrorSubtype::CAUSE1;
}

我不建议这样做。倾向于使用显式错误类型,包含有关错误的信息(您可以添加字符串等)。这也不是类型安全的。参见James的回答

但无论如何,这是邪恶的宏版本:

#define DECL_ERROR_TYPE(errorType, value) , errorType = value << 16
#define DECL_ERROR(errorType, cause, value) , errorType##_##cause = (errorType + value)
#define GET_ERROR_TYPE(error) (error & 0xFFFF0000)
enum Error
{
NoError = 0
DECL_ERROR_TYPE(Type1, 1)
DECL_ERROR(Type1, Cause1, 1)
DECL_ERROR(Type1, Cause2, 2)
DECL_ERROR_TYPE(Type2, 2)
DECL_ERROR(Type2, Cause1, 1)
DECL_ERROR_TYPE(Type3, 3)
DECL_ERROR(Type3, Cause1, 1)
DECL_ERROR(Type3, Cause2, 2)
};

这允许你像这样使用它:

Error err1 = Type1_Cause1;
if(Type1 == GET_ERROR_TYPE(err1))
    return 0; // Works

我就是不能忍受使用枚举。所以我有另一个答案,使用显式类型。它不完整,但显示了正确的方向,并包含了添加描述等的可能扩展。

下面是声明的代码:

struct Error
{
public:
    struct ErrorType
    {
        int _code;
        ErrorType(int code) : _code(code << 16) {}
    };
private:
    friend struct Errors;
    ErrorType _type;
    int _code;
    Error(ErrorType type, int causeCode)
        : _type(type), _code(causeCode)
    {
    }
    static std::map<int, Error> _errors;
public:
    Error() : _type(-1), _code(-1) {}
    static Error FromCode(int code) { return _errors[code]; }
    bool IsOfType(const ErrorType& type )
    {
        return _type._code == type._code;
    }
    operator int()
    {
        return _code | _type._code;
    }
    bool operator == (Error const& other) const
    {
        return _code == other._code && _type._code == other._type._code;
    }
    bool operator != (Error const& other) const
    {
        return _code != other._code || _type._code != other._type._code;;
    }
};
std::map<int, Error> Error::_errors;
struct Errors
{
#define BEGIN_TYPE(type, code) struct type : Error::ErrorType { type() : ErrorType(code) {} typedef Errors::##type CurrentType;
#define CAUSE(cause, code) struct cause : Error { cause() : Error(CurrentType(),code) { Error::_errors[*this] = *this; } };
#define END_TYPE() };
    // first type is coded manually to show what the macros do...
    struct Type1 : Error::ErrorType
    {
        Type1() : ErrorType(1) { }
        typedef Errors::Type1 CurrentType;
        struct Cause1 : Error
        {
            Cause1() : Error(CurrentType(),1) { Error::_errors[*this] = *this; }
        };
        struct Cause2 : Error
        {
            Cause2() : Error(CurrentType(),2) { Error::_errors[*this] = *this; }
        };
    };
    BEGIN_TYPE(Type2, 2)    
    CAUSE(Cause1, 1)
    CAUSE(Cause2, 2)
    END_TYPE()
};

下面是一些用法示例:

int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication a(argc, argv);
    Error err = Errors::Type1::Cause1();
    Q_ASSERT( err.IsOfType(Errors::Type1()) );
    Q_ASSERT( Errors::Type1::Cause1() == Errors::Type1::Cause1() );
    Q_ASSERT( Errors::Type1::Cause1() != Errors::Type2::Cause1() );
    int code = err;
    qDebug() << code;
    Q_ASSERT( Error::FromCode(code) == Errors::Type1::Cause1() );
    Q_ASSERT( Error::FromCode(code) != Errors::Type2::Cause1() );
    Q_ASSERT( Error::FromCode(code).IsOfType(Errors::Type1()) );
    return a.exec();
}

这不是一个完美的解决方案,但它展示了如何以更明确的方式处理这个问题。