C++继承模板类
C++ inherit template class
我有一个特殊的请求,希望它不会太牵强,可以完成。
我有一个模板类
template<class T> class Packable
{
public:
// Packs a <class T> into a Packet (Packet << T)
virtual sf::Packet& operator <<(sf::Packet& p) const = 0;
friend sf::Packet& operator <<(sf::Packet& p, const T &t);
friend sf::Packet& operator <<(sf::Packet& p, const T *t);
// Packs a Packet into a <class T> (T << Packet)
virtual T operator <<(sf::Packet& p) const = 0;
friend T& operator <<(T &t, sf::Packet& p);
friend T* operator <<(T *t, sf::Packet& p);
// Unpacks a Packet into a <class T> (Packet >> T)
virtual sf::Packet& operator >>(sf::Packet& p) const = 0;
friend sf::Packet& operator >>(sf::Packet& p, T &);
friend sf::Packet& operator >>(sf::Packet& p, T* t);
};
我希望能够像一样使用它
class Player : public Packable
{
//...
}
这样,玩家现在已经超载了所有的运营商。
到目前为止,我得到的Expected class name
是一个编译错误。有没有一种方法可以在不需要指定类的情况下实现这一点?也就是说;当我继承Player
时,Packable
如何将其作为<class T>
?
我想您想要以下内容:
class Player: public Packable<Player>
//...
是的,您需要进行
template <typename T>
class Player: public Packable<T>
{
...
}
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