提振.文件系统如何找出你的可执行文件在哪个目录

Boost.Filesystem how to find out in which directory your executable is?

本文关键字:可执行文件 文件系统 何找出 提振      更新时间:2023-10-16

所以我运行我的应用程序。我需要它知道它的可执行文件在哪里。如何使用Boost.Filesystem找到它的路径?

boost::filesystem::system_complete(argv[0]);

[davka@bagvapp Debug]$ ./boostfstest 
/home/davka/workspaces/v1.1-POC/boostfstest/Debug/boostfstest

请注意,这给了您完整的路径,包括可执行文件名。

你不能,Boost。文件系统不提供这样的功能。

但是从Boost 1.61开始,你可以使用Boost. dll和函数boost::dll::program_location:

#include <boost/dll.hpp>
boost::dll::program_location().parent_path();

使用boost::filesystem是不可靠的。

然而,如果你在windows上,你可以调用GetModuleFileName来获得可执行文件的完整路径,然后使用boost::filesystem来获得目录。(参见parent_path)

正如这里更全面地讨论的那样,最可靠的方法不是通过boost::filesystem。相反,您的实现应该考虑运行应用程序的操作系统。

然而,对于一个没有可移植性问题的快速实现,您可以检查您的argv[0]是否返回可执行文件的完整路径。如果是,你可以这样做:

namespace fs=boost::filesystem;
fs::path selfpath=argv[0];
selfpath=selfpath.remove_filename();

从c++ 14开始你不需要Boost,你可以使用标准库的文件系统,你可以很容易地做到:(我可以确认这在Windows和Linux上也是有效的)

#include <iostream>
#include <filesystem>
namespace fs = std::experimental::filesystem;
int main()
{
    fs::path p = argv[0]; // or "C:executable_name.exe";
    std::cout << "Current path is " << fs::current_path() << 'n'
              << "Absolute path for " << p << " is " << fs::absolute(p) << 'n'
          << "System complete path for " << p << " is " << fs::system_complete(p) << 'n';
}

从文档中复制的示例:https://en.cppreference.com/w/cpp/experimental/fs/absolute

如果您的意思是在您正在运行的可执行文件内部,您可以使用boost::filesystem::current_path()