Vector::push_back(没有复制构造函数的对象)是指针值丢失
vector::push_back on an object without a copy-constructor -- are pointer values lost?
我有一个类Agent,它有一个成员属性指针指向另一个类Form的对象:
Agent.h
...//snip includes
class Agent{
private:
Form* mvForm_ptr;
...
public:
Agent();
~Agent();
...//snip additional functionality, but no copy-constructor
};
Agent.cpp
#include "Agent.h"
Agent::Agent(){
mvForm_ptr = new Form();
}
Agent::~Agent(){
delete mvForm_ptr;
}
...
如您所见,我没有为Agent提供显式的复制构造函数。之后,我像这样使用Agent:
Agent player;
std::vector<Agent> agentsVector;
agentsVector.push_back(player);
这似乎是SIGSEGV崩溃的原因,它的错误报告声称~Agent抛出EXC_BAD_ACCESS异常。仔细阅读vector::push_back,似乎push_back试图复制传入的值。由于我在类代理中没有复制构造函数,因此在隐式复制尝试时表单指针会发生什么?如果在编译器生成的隐式复制构造函数中丢失了指向的值,那么添加显式复制构造函数是否可以解决不良访问异常?如何实现上面的类Agent的复制构造函数?这是"三法则"所描述的前提的一个例子吗?
在隐式复制尝试时表单指针会发生什么?
所发生的是指针数据成员被复制,这意味着原始数据成员和复制数据成员都指向同一个对象,这反过来又意味着当它们的生命周期结束时,它们都将试图删除它。这些删除中只有一个可以成功。另一个导致未定义行为。
在c++ 11中,你可以通过保存一个std::unique_ptr<Form>
而不是一个原始指针来解决这个问题。在c++ 03中,遵循三个
由于您没有提供复制或赋值操作符,编译器将为您生成一个,并且指针将被复制,但不复制表单。在每次销毁代理时,您的指针将被释放,并且您将多次释放相同的内存。
一个简单的解决方案是使用shared_ptr来确保仅在没有更多代理时才删除表单。
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