Luabind: return_stl_iterator for std::map
Luabind: return_stl_iterator for std::map
是否有任何方法返回STL迭代器到std::map
(例如std::map<const std::string, int>
)?
示例类的luabbind定义:
class_<SomeClass>( "SomeClass" )
.property( "items", &SomeClass::GetItems, return_stl_iterator )
GetItems()
返回一个指向std::map
容器的const引用。
在Lua中像这样访问它:
for item in some_class.items do
...
end
Luabind抛出std::runtime_error,提示"Trying to use unregistered class"。迭代std::map
是不可能的吗?(文档说所有的容器有begin()
和end()
工作…)
浏览源代码后,我发现Luabind的return_stl_iterator策略只支持直接引用所需数据类型的迭代器。不支持关联容器的迭代器(不能访问first
和second
)。
可能"未注册类"是std::pair<const std::string, int>
。你能试着在Luabind上注册一下,看看它是否有效吗?
相关文章:
- 如何导出包含具有"std::unique_ptr"值的"std::map"属性的
- 使用一个考虑到std::map中键值的滚动或换行的键
- 有没有办法对std::unordered_set、std::unrdered_map、std::set、std::map
- 将重物插入std::map
- 使用通用值初始化 std::map,不重复
- 仅包含可移动 std::map 的类的移动构造函数不起作用
- C++:当所有条目都保证是唯一时,替代 std::map
- 使用模板化的键类型定义 std::map,该键类型基于作为参数接收的函数
- 如果 KEY 是 std::list 或 std::vector 而不是值,那么 std::map 的默认行为是什么?
- C++如何创建 std::map
- 从其他容器中移动构造"std::map"
- 将 std::map::emplace 与返回 shared_ptr 的函数一起使用是否正确?
- C++中 std::map 的运行时复杂度是多少?
- 为什么在 std::map 上移动无法将元素从一个映射移动到另一个映射
- 使用重载 [] 运算符返回 std::map() 的可赋值
- std::map, std::unordered_map - 缩小初始值设定项列表中的转换范围
- C++ 使用枚举类对象分配 std::map 值
- 静态 std::map instatiation 在类的方法中调用构造函数吗?
- std::map:当元素不可默认构造时创建/替换元素
- Arduino编译器和STL:使用std::vector和std::map