组织c++代码
Organising C++ code
我正在寻找一些关于如何组织我的c++代码的建议。
我有一个int数组,我希望它是静态的,因为它的值在调用之间保持不变。这是因为我的函数foo(),会递归地修改数组的side,所以我不想对side进行复制。此外,side的大小只能在编译时通过传递给函数bar()的vector的大小来确定。
我想到了下面的结构来布局这样一个问题。
我保留了一个全局int型指针,side,然后我可以用它来指向我的int数组的地址,然后使用foo中的指针*side来做我的修改。
你能给我关于这个代码的布局和组织的建议吗?我对c++还是个新手,如果有任何关于下面结构的建议,我将不胜感激。
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int *side;
class A {
public:
int foo(bool);
int bar(vector<int>);
void set_n(int n){ class_n = n;};
private:
int class_n;
};
int A::foo(bool fl)
{
int n = class_n;
for(int i = 0; i < n; i++) {
// modify side[] and then recursively call foo
}
return 0;
}
int A::bar(vector<int> t)
{
int size = t.size();
set_n(size);
int a = foo(true);
int *side_local = new int[size];
for(int i = 0; i < size; i++) {
side_local[i] = 0;
}
side = side_local;
return 0;
}
int main()
{
A a;
vector<int> t = {1, 2, 3};
a.bar(t);
return 0;
}
递归调用可以传递指向自身的指针:
void foo(int *pList)
{
foo(pList); // recursive
}
同样的列表正在被处理。
也就是说,因为foo在类中,所以也不需要全局变量,而需要成员变量。
class A
{
int *pMemberList;
...
void foo();
}
现在foo可以一直看到pMemberList。
但是…传递它可能是一个更好的选择,因为在未来你的类可能会容纳2个列表,你想做foo
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