c++中的malloc和new在性能上有什么区别吗?
Is there any performance difference between malloc and new in C++
我看过几个关于malloc和new之间区别的帖子,我确实理解。
然而,这些帖子都没有谈到性能,所以我想知道这两者之间是否有任何性能差异,或者编译器是否本质上做同样的事情。
为了便于比较,我们假设这里讨论的是基本类型(谢谢汉斯·帕桑特)。
提前感谢。
您可能想将malloc()
和free()
与operator new()
和operator delete()
(以及它们的数组形式)进行比较:这就是独立于对象构造分配内存的方式。性能可能非常相似,很可能两种方法最终使用相同的内存池:c++操作符可能是malloc()
和free()
的薄包装(但不是相反:用户可以根据malloc()
和free()
安全地实现operator new()
和operator delete()
)。
要确定实际性能,显然需要以合理的方式分析这两种方法。如果没有这样做,我不会期望在大多数系统上有太大的差异。当然,结果将针对不同的系统。
唯一确定的方法是对编译器上的各种选项进行计时。没有适用于所有编译器的硬性规则。
如果您正在谈论分配int
或double
数组,那么对于任何体面的实现,您都不应该能够检测到性能差异。
答案取决于特定的编译器,但我怀疑new的大多数实现只是在幕后调用malloc。Malloc通常会稍微快一点,因为它不调用任何额外的代码(不像new,它调用对象的构造函数)。
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