如何检查数组中的某些内容在c++中是否有效

How to check if something in an array is valid in C++

本文关键字:有效 是否 c++ 何检查 检查 数组      更新时间:2023-10-16

我初始化了一个实体指针数组,并像这样添加实体…

Entity* ents[16];
Player* player = &Player(20, 24); // subclass of entity
Player* player2 = &Player(30, 30);
ents[0] = player;
ents[1] = player2;

我用16作为它们的大小来循环,因为我已经知道了。

但是我不能对他们做任何事情…因为其中一些是不"有效的"。我不能在实体2-16上运行任何方法,因为我没有设置它们是什么。Visual Studio总是因为一个异常而抓狂。所以我尝试添加一个isValid方法到实体类,我甚至尝试给它一个公共布尔值,并在构造函数中将其设置为true,但最终没有办法检查这些"无效实体"之一的任何数据而不会得到异常。所以在我尝试对实体做任何事情之前,我需要能够先找出它是否有效。但如何?

不,你不能对元素2-16做任何操作,因为它们是无效指针。你甚至没有把它们设为NULL。它们只是无效的指针。您不能通过它们调用任何函数或其他任何东西。

您可以使用指针值nullptr来指示"未填充"的数组位置,但是,老实说,您应该使用std::vector<std::unique_ptr<Entity>>来存储指向良好数据的良好指针,并且根本没有"未填充"的数组位置。向量将根据需要增长。

实际上,即使是所谓的"有效"数组元素也是指向临时对象的悬空指针,因此在任何方面都不是"有效"的。我讨厌Visual Studio允许这样做:根据标准规则,这个程序甚至不应该编译。

您需要确保ents数组中未初始化的元素与初始化的值是可区分的。例如:

Entity* ents[16];
Player* player = &Player(20, 24); // subclass of entity
Player* player2 = &Player(30, 30);
ents[0] = player;
ents[1] = player2;
for (size_t i = 2; i < 16; i++)
  ents[i] = 0;
// then elsewhere, you can use
size_t j = 12;
if (ents[j])
{
   // do something with ents[j] because it has a valid pointer 
}

但请注意,这是对你的简单问题的简化回答。一般来说,您应该将std::vector用于容器而不是内置数组,使用智能指针而不是原始指针。