如何正确读取触摸事件并在QWidget Qt上获得位置

How to properly read touch events and get position on a QWidget Qt

本文关键字:Qt 位置 QWidget 读取 何正确 触摸 事件      更新时间:2024-09-27

我正试图在qt中为android应用程序开发游戏控制器,但遇到了一些问题。当我只使用QMouseEvents而不是QTouchEvents时,控制器工作得很好,但问题是它不支持多个接触点。对于触摸事件,似乎没有QWidget::mousePressEvent的等效项。有人告诉我使用QWidget::event。

bool GameController::event(QEvent* event)
{
switch(event->type())
{
case QEvent::TouchBegin: 
//Do something...
break;
case QEvent::TouchEnd: 
//Do something else...
break;
case QEvent::TouchUpdate:
//Do something else...
break;
}
return QWidget::event(event);
}

问题是我无法使用event->touchPoints((来获取触摸的位置,因为它不知道这是一个触摸事件。如何正确读取触摸事件?

编译器可能不知道这是一个触摸事件,但只要知道,您就可以向下转换:

case QEvent::TouchBegin:
{
QTouchEvent * te = static_cast<QTouchEvent *>(event);
// now you can call te->touchPoints(), etc here
}

请注意,如果event实际上没有指向QTouchEvent(或其子类(,则上面的代码将调用未定义的行为,因此只有当您可以100%保证event实际上是QTouchEvent(在这种情况下可以是AFAIK(时,才使用static_cast

对于不能保证下变频有效的情况,可以使用dynamic_cast,它足够聪明,可以检查指向的对象,如果下变频到该类型实际上无效,则返回NULL

case QEvent::TouchBegin:
{
QTouchEvent * te = dynamic_cast<QTouchEvent *>(event);
if (te)
{
// now you can call te->touchPoints(), etc here
}
}

当然,运行时检查需要花费一些CPU周期,所以除非需要,否则不要使用dynamic_cast

QWidget(例如QWidget::showEvent(QShowEvent*)QWidget::hideEvent(QHideEvent*)(的各种类型事件的所有受保护函数/事件处理程序都是通用QWidget::event()方法的专门化,以方便您使用。

CCD_ 12本身是通过CCD_ 13虚拟方法实现的。你可以在这里阅读更多信息-https://doc.qt.io/qt-5/qobject.html#eventFilter.通过bool eventFilter(QObject *obj, QEvent *ev) override的帮助,您可以通过使用QObject::installEventFilter((获得关于发送到QObect以及其他对象的所有QEvents的通知。

QObject::eventFilter()实现的主体中,您检查事件的类型及其接收器,然后按照@Jeremy Friesner的描述执行static_castdynamic_cast,以访问特定于该事件的方法。如果您希望您的子类QObject在发生事件时发出信号,那么使用这种强大的机制,您可以实现自己的专用事件函数以及自定义信号。