调用模板函数指针与可变参数编号
Calling template function pointer with variable argument number
我想写一个函数,用它的参数调用另一个函数。看看我想让它怎么工作:
int sum(int a, int b) { return a + b }
int succ(int a) { return a + 1 }
int size(char* str) { return strlen(str) }
int call(???) { ??? }
int main() {
cout << call(sum, 1, 2) << endl;
cout << call(succ, 41) << endl;
cout << call(size, "teste") << endl;
}
预期输出:3
42
5
我怎么写call
函数(假设返回值总是相同的)?我唯一能想到的是:
template<typename T> int call(T func, int a, int b) { return func(a, b) }
template<typename T> int call(T func, int a) { return func(a) }
template<typename T> int call(T func, char* a) { return func(a) }
是否有任何方法来解决模板,va_list
或其他任何重复?
的意愿:
用于绘制几何图形,用要绘制的参数方程解析函数。例子:
Vector2i circle(float t, float radius) {
return Vector2i(cos(t * 2*PI) * radius, sin(t * 2*PI) * radius);
}
// ...
draw(circle, 10);
函数circle
将在draw
内部以不同的t
s(在0.0
和1.0
之间)被多次调用。draw的其他参数直接发送给函数,10
将是radius
。(Vector2i是一个自定义类)。
c++ 0x可变模板:
template<typename Func, typename... Args>
auto call(Func func, Args&&... args)
-> typename std::result_of<Func(Args...)>::type
{
return func(std::forward<Args>(args)...);
}
添加另一个模板变量:
template<typename T, typename U>
int call(T func, U a) { return func(a) }
template<typename T, typename U, typename V>
int call(T func, U a, V b) { return func(a,b) }
如何为当前的c++解决方案提供一个简单的#define
:
#define call(FUNC, ...) FUNC(__VA_ARGS__)
下面是演示。我建议使用一个更好的名字,而不是通用名称,如call
,因为你正在使用#define
。
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