cocos2dx:在CCTableViwe中返回多个numberOfCellsInTableView时出现问题
cocos2dx : Issue when returning multiple numberOfCellsInTableView in CCTableViwe?
我正在使用CCTableView在cocos2dx中创建多个表视图。当我定义DataSource方法"numberOfCellsInTableView"时,我想为不同的TableView返回不同的值。
所以我使用了if控制语句。
但我似乎无法正确检查情况。
我的CCLayer类的inti方法中的代码如下:-
CCLOG("init debug 10 %d",characterImageNameArray->count());
numberOfRowsIncharacterTable = characterImageNameArray->count();
this->characterTable = cocos2d::extension::CCTableView::create(this,cocos2d::CCSizeMake((winSize.width/6.0)-20, winSize.height-720.0));
其余的定义如下:-
unsigned int numberOfCellsInTableView (cocos2d::extension::CCTableView * table)
{
CCLOG("init debug 11 ");
int rVal = 0;
if (table==this->characterTable) {
CCLOG("init debug 11a ");
rVal = this->characterImageNameArray->count();
}
CCLOG("init debug 12 rVal %d",rVal);
return rVal;
}
以下是控制台调试日志:-
Cocos2d: init debug 9
Cocos2d: init debug 10 6
Cocos2d: init debug 11
Cocos2d: init debug 12 rVal 0
Cocos2d: init debug 11
Cocos2d: init debug 12 rVal 0
Cocos2d: init debug 11
Cocos2d: init debug 12 rVal 0
我不明白出了什么问题?
我还在场景中呈现不同的表视图,并且我采用了不同的方法。
我创建TableView* my_table_01 = Table_creation....
然后,我使用TAG_TABLE_01作为my_table_01->setTag(TAG_TABLE_01);
,依此类推,更改TAG。
当在numberOfCellsInTableView中,我决定检查表TAG的单元格数量为:
if (table->getTag() == ....) return number_cells_for_this_table;
您也可以对单元格大小使用相同的方法,并具有多个表视图。
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