'vertexPosition_modelspace'属性到底是什么
What exactly is the 'vertexPosition_modelspace' attribute
我是OpenGL的新手,正在做本教程。 这是在顶点着色器代码中:
layout(location = 0) in vec3 vertexPosition_modelspace;
我了解布局在做什么,但找不到有关vertexPosition_modelspace的任何内容
由 m-zayan 解释:
它是一个属性,它不是一个关键字(语法(,与定义变量相同 这一行可以解释如下,我将使用布局指定的缓冲区 (x( 将一些值(vec3 类型(添加到vertexPosition_modelspace
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