Windows.h CONDITION_VARIABLE导致异常 (C/C++)
Windows.h CONDITION_VARIABLE causes exception (C/C++)
我在非常基本的Windows编程中遇到了麻烦,实现了一个简单的生产者/消费者系统。
我的结构:
typedef struct FILE_BUFFER { //Circular buffer of max size BUF_SIZE
INT count; //buffer size
LPTSTR buf[BUF_SIZE]; //actual buffer of file names
BOOL stopRequested; //Exit flag
LPCRITICAL_SECTION lock; //Synch stuff
PCONDITION_VARIABLE notEmpty;
PCONDITION_VARIABLE notFull;
}FILE_BUFFER;
FILE_BUFFER fb;
我的初始化函数(在主线程中运行(
VOID init() {
fb.stopRequested = FALSE;
fb.count = 0;
InitializeCriticalSection(fb.lock);
InitializeConditionVariable(fb.notEmpty);
InitializeConditionVariable(fb.notFull);
}
init 函数会导致在 InitializeConditionVariable 指令(类型为 Access Violation (ntdll.dll((上引发异常。
我正在使用Visual Studio 2017并为Windows x64进行编译
谢谢
您正在将未初始化的指针作为参数传递给InitializeCriticalSection
和InitializeConditionVariable
。您应该分配适当的结构并传递指向它们的指针:
CRITICAL_SECTION lock; //Synch stuff
CONDITION_VARIABLE notEmpty;
CONDITION_VARIABLE notFull;
。
InitializeCriticalSection(&(fb.lock));
InitializeConditionVariable(&(fb.notEmpty));
InitializeConditionVariable(&(fb.notFull));
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