有没有一种方法可以获得C++虚拟成员函数地址

Is there a way to get the C++ virtual member function address

本文关键字:C++ 虚拟成员 地址 函数 方法 一种 有没有      更新时间:2023-10-16

我搜索了这篇文章:C++:获取函数virtual';地址';带有成员函数指针

为了测试虚拟成员函数是否通常位于对象的起始地址,我编写了以下代码:

#include <pwd.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
class Base
{
public:
    int mBase1;
    char mBase2;
    virtual void foo()
    {
        fprintf(stderr,"Base foo calledn");
    }
};
class Child: public Base
{
public:
    int cc;
    virtual void foo()
    {
        fprintf(stderr,"Child foo called");
    }
};

int main(int argc, char *argv[])
{
    Base bb;
    fprintf(stderr,"[mBase1 %p][mBase2 %p] [foo %p]n",&bb.mBase1,&bb.mBase2,&Base::foo);
    return 0;
}

编译时,我收到一个警告:

test.cpp:30:88: warning ‘%p’ expects argument of type ‘void*’, but argument 5 has type ‘void (Base::*)()’ [-Wformat]

输出为:

[mBase1 0xbfc2ca38][mBase2 0xbfc2ca3c] [foo 0x1]

我认为它是有线的。

  1. 是否有任何"漂亮的方法"来获取成员函数(而不是静态成员函数地址?)。除了以下方法,还有其他优雅的方法吗?

    typedef void (Base::*Foo)();
    Foo f = &Base::foo();
    
  2. 为什么&Base::foo没有得到正确的C++成员地址?

为什么不&Base::foo获取正确的C++成员地址?

指向成员的指针与指针的类型不同(事实上,它们的偏移量比类型本身更多),特别是,它们不能转换为void*(它们可以在GCC上转换,但可能是编译器扩展)。

参见C++11标准第8.3.3/3段:

指向成员的指针不应指向**类(9.4)的静态成员、具有引用类型的成员或"cv void"[注:另见5.3和5.5类型"pointer-to-member"不同于类型"pointer",也就是说,指向成员的指针仅通过指针-成员声明符语法声明,而从不通过指针-声明符语法来声明。C++中没有"引用成员"类型--尾注]

此外,第5.2.10/10段(关于reinterpret_cast<>)定义了指向成员的指针的唯一可能转换如下:

如果T1和T2都是函数类型或都是对象类型,则"指向类型T1的X的成员的指针"类型的prvalue可以显式转换为不同类型的"指向类型T2的Y的成员的指示器"的prvalue。空成员指针值(4.11)被转换为目标类型的空成员指针数值。此转换的结果未指定,以下情况除外:

--将类型为"pointer-to-member function"的prvalue转换为不同的pointer-to-member函数类型并返回到其原始类型会生成原始的pointer--to-member值。

--将类型为"指向类型T1的X的数据成员的指针"的prvalue转换为类型"指向类型T2的Y的数据成员指针"(其中T2的对齐要求不比T1的对齐要求更严格)并返回到其原始类型产生原始的指向成员的指针值。

如前所述,指向成员的指针不是指针,它们转换为int或void*等类型通常没有意义。特别地,0x1很可能意味着对象vtable中的第一个或第二个条目。让我们考虑一下这个代码:

void (*Base::*test)() = &Base::foo
Child f;
f.*test();

对于第三行,编译器获得f的地址。将其转换为Base对象的地址,在本例中为NOOP)从该地址读取f的vtable地址(vtable通常是对象中的第一个数据项),然后添加两个地址1*sizeof(void*),并调用该地址处的函数,该函数在很大程度上相当于这个C:

typedef void (*FnPtr)();
FnPtr *vtable=*(FnPtr **)&(Base &)f;
(*(vtable[(int)test]))(); or (*(vtable[(int)test - 1]))();

这是唯一的假设,可能是真的确切版本的编译器。即使是未来的编译器版本也不能保证可移植性。

为什么不&Base::foo获取正确的C++成员地址?

Base::foo不是一个静态方法。没有属于Base的foo。我想知道[foo 0x1]是什么意思(例如:如果整件事没有多大意义,为什么是0x1)?