删除模板/类型名后算法变慢C++
Algorithm slower after having removed C++ template/typename
出于学习目的并了解事情是如何工作的,我正在尝试在没有模板的情况下重写它,在这种情况下wstring
:
#include <ctype.h>
template<typename charT>
struct my_equal
{
bool operator()(charT ch1, charT ch2) { return toupper(ch1) == ch2; }
};
template<typename T>
bool contains(const T& str1, const T& str2)
{
typename T::const_iterator it = std::search(str1.begin(), str1.end(), str2.begin(), str2.end(), my_equal<typename T::value_type>());
return (it != str1.end());
}
我正在尝试这个:
struct my_equal
{
bool operator()(wchar_t ch1, wchar_t ch2) { return toupper(ch1) == ch2; }
};
bool contains(const wstring str1, const wstring str2)
{
wstring::const_iterator it = std::search(str1.begin(), str1.end(), str2.begin(), str2.end(), my_equal());
return (it != str1.end());
}
它可以工作,但在基准测试时会慢两到三倍。为什么?
"没有模板的翻译"有问题吗?
另外,是否可以避免使用struct
而是直接在search(...)
中进行my_equal
比较?
您省略了一些与号。 来得及
bool contains(const wstring &str1, const wstring &str2)
{
wstring::const_iterator it = std::search(str1.begin(), str1.end(), str2.begin(), str2.end(), my_equal());
return (it != str1.end());
}
相关文章:
- 为什么这个运算符<重载函数对 STL 算法不可见?
- 基于ELO的团队匹配算法
- C++选择排序算法中的逻辑错误
- 有没有办法将谓词中的元素偏移量传递给 std 算法?
- C++A*算法并不总是在路径中具有目标节点
- 排序算法c++
- 构建可组合有向图(扫描仪生成器的汤普森构造算法)
- 算法问题:查找从堆栈中弹出的所有序列
- 下面是排序算法O(n)吗
- KMP算法和LPS表构造的运行时间
- 为什么我的排序算法会更改数组值
- 求最大元素位置的分治算法
- 具有非整数边容量的最大流量的Dinic算法
- 到连接组件算法的问题(递归)
- STL算法函数在多个一维容器上的使用
- 读取最后一行代码算法 - c++ 时出现问题
- 括号更改 O(n) 算法
- std::unordered_map 搜索算法是如何实现的?
- 如何实现高效的算法来计算大型数据集的多个不同值?
- 如何在 Mac 上使用 c++17 并行标准库算法?