如何编写一个替换链式方法调用的可变方法

How to write a variadic method which replaces chained method calls?

本文关键字:方法 调用 替换 何编写 一个      更新时间:2023-10-16

我正在开发一个名为group_by的递归映射类,该类为SQL同名对象建模

例如,gb是一个group_by对象,它将存储指向按std::stringintchar密钥类型分组的foo的指针。

group_by<foo,std::string,int,char>  gb;

group_by提供了一种at( I const& key )访问器方法,可用于查看当前级别映射内部。链接at()调用以检索更深层次的映射效果良好。

auto& v = gb.at( k1 ).at( k2 ).at( k3 ).get_vec();

问题

我想创建一个名为at_variadic( Args const& ...args )at()的替代方案,它可以在一次调用中检索更深层次的映射,而无需链接

auto& w = gb.at_variadic( k1, k2 );
auto& x = gb.at_variadic( k1, k2, k3 );

然而,我遇到了一些问题。首先,我不知道如何指定返回类型,因为它取决于可变参数。也许以某种方式使用decltype()

工作答案

Ecatmur下面的回答概述了一个好方法。

为了让编译器满意,我不得不摆弄group_by<>的终端用例,但下面的代码在很大程度上基于Ecatmur的答案,似乎可以很好地使用gcc 4.7.2。

#include <cassert>
#include <map>
#include <vector>
#include <iostream>
template< typename T, typename... Args >
struct group_by
{
    using child_type = T;
    std::vector<T*>  m_vec;
    void insert( T* t ) 
    {
        m_vec.push_back( t );
    }
    child_type&
    at( size_t i )
    {
        return *m_vec[i];
    }
};
template< typename T, typename I, typename... Args >
struct group_by<T,I,Args...>
{  
    using child_type = group_by<T,Args...>;
    std::map<I,child_type>  m_map;
    void insert( T* t ) 
    {
        m_map[ *t ].insert( t );
    }
    child_type& at( I const& key ) 
    {
    return m_map.at( key );
    }
    template<typename... Ks>
    auto
    at( I const& i, Ks const&...ks )
    -> decltype( m_map.at( i ).at( ks... ) )
    {
        return m_map.at( i ).at( ks... );
    }
};
// -----------------------------------------------------------------------------
struct foo
{
    std::string  s;
    int          i;
    char         c;
    operator std::string() const { return s; }
    operator int        () const { return i; }
    operator char       () const { return c; }
    bool operator==( foo const& rhs ) const
    {
        return s==rhs.s && i==rhs.i && c==rhs.c;
    }
};
int main( int argc, char* argv[] )
{
    foo f1{ "f1", 1, 'z' };
    foo f2{ "f2", 9, 'y' };
    foo f3{ "f3", 3, 'x' };
    foo f4{ "f1", 4, 'k' };
    group_by<foo,std::string,int,char>  gb;
    gb.insert( &f1 );
    gb.insert( &f2 );
    gb.insert( &f3 );
    gb.insert( &f4 );
    std::string k1{ "f1" };
    int         k2{ 1    };
    char        k3{ 'z'  };
    auto& a = gb.at( k1 ).at( k2 ).at( k3 ).at( 0 );
    auto& b = gb.at( k1 ).at( k2 ).m_map;
    auto& c = gb.at( k1 ).m_map;
    auto& d = gb.at( k1, k2 ).m_map;
    auto& e = gb.at( k1, k2, k3 ).m_vec;
    auto& f = gb.at( k1, k2, k3, 0 );
    assert( a==f1 );
    assert( b.size()==1 );
    assert( c.size()==2 );
    assert( d.size()==1 );
    assert( e.size()==1 );
    assert( f==f1 );
    return 0;
}

链式方法调用本质上是递归的,因此需要递归地实现at

child_type& at( I const& key ) {
    return m_map.at( key );
}
template<typename J, typename... Ks>
auto at(const I &i, const J &j, const Ks &...ks)
-> decltype(m_map.at(i).at(j, ks...)) {
    return m_map.at(i).at(j, ks...);
}

注意,由于at至少需要1个参数,因此变元形式至少需要2个参数。这明显比在sizeof...上调度更容易实现,并且应该更容易阅读。