类链中的转换

Conversions in a chain of classes

本文关键字:转换      更新时间:2023-10-16

我有一个对象S.SS0S1S2层组成。就像一堆可堆叠的抽屉。

我想创建一个模板类链ABC这样:

  1. 它们表示S对象不同层的代理。
  2. 即使在模板实例化期间,C也可以转换为B,后者可以转换为A
  3. ABC有不同的方法集。

问题是,如果我使用公共继承,那么C将获得AB的方法。

测试:

#include <iostream>
// Library
template <typename T>
class A {
public:
void a() {std::cout << "an"; }
int s_{0};
};
template <typename T>
class B : public A<T> {
public:
void b() {std::cout << "bn"; }
};
template <typename T>
class C : public B<T> {
public:
void c() {std::cout << "cn"; }
};
// User of library write a function like this
template <typename T>
void foo(A<T>& a) { a.a(); }
// The problem:
int main() {
C<int> c;
foo(c);
c.a();  // <--- how to hide this?
return 0;
}

我不确定我是否理解你想要什么。但一种方法是更改派生类中基类成员的访问级别。例如:

template <typename T>
class C : public B<T> {
public:
void c() { std::cout << "cn"; }
private:
using A::a;  // <-- reduce access level of base class member
};

"Just" 需要 0 + 1 + 2 + ... + i 层 Si的转换运算符

或者一个模板转换运算符(如果它们的属性都相同(。

但这仍然需要一些方法来控制转换。

#include <iostream>
template <typename T>
class A {
public:
A(int& layer) : layer_(layer) {}
void a() {std::cout << "an"; }
int s_{0};
private:
int& layer_;
};
template <typename T>
class B {
public:
B(int& layer) : a_(layer) { }
template <template<typename> class X, typename T2>
operator X<T2>() { return a_; }
void b() {std::cout << "bn"; }
private:
A<T> a_;
};
template <typename T>
class C {
public:
C(int& layer) : b_(layer) {}
template <template<typename> class X, typename T2>
operator X<T2>() { return b_; }
void c() {std::cout << "cn"; }
private:
B<T> b_;
};
template <typename T>
class D {
public:
D(int& layer) : c_(layer) {}
template <template<typename> class X, typename T2>
operator X<T2>() { return c_; }
void c() {std::cout << "cn"; }
private:
C<T> c_;
};
template <template<typename> class X, typename T>
void foo(X<T>& a) {
A<T>(a).a();
}
int main() {
int v = 1;
D<int> d(v);
foo(d);
return 0;
}