类链中的转换
Conversions in a chain of classes
本文关键字:转换 更新时间:2023-10-16
我有一个对象S
.S
由S0
、S1
、S2
层组成。就像一堆可堆叠的抽屉。
我想创建一个模板类链A
、B
、C
这样:
- 它们表示
S
对象不同层的代理。 - 即使在模板实例化期间,
C
也可以转换为B
,后者可以转换为A
。 A
、B
和C
有不同的方法集。
问题是,如果我使用公共继承,那么C
将获得A
和B
的方法。
测试:
#include <iostream>
// Library
template <typename T>
class A {
public:
void a() {std::cout << "an"; }
int s_{0};
};
template <typename T>
class B : public A<T> {
public:
void b() {std::cout << "bn"; }
};
template <typename T>
class C : public B<T> {
public:
void c() {std::cout << "cn"; }
};
// User of library write a function like this
template <typename T>
void foo(A<T>& a) { a.a(); }
// The problem:
int main() {
C<int> c;
foo(c);
c.a(); // <--- how to hide this?
return 0;
}
我不确定我是否理解你想要什么。但一种方法是更改派生类中基类成员的访问级别。例如:
template <typename T>
class C : public B<T> {
public:
void c() { std::cout << "cn"; }
private:
using A::a; // <-- reduce access level of base class member
};
"Just" 需要 0 + 1 + 2 + ... + i 层 Si的转换运算符
或者一个模板转换运算符(如果它们的属性都相同(。
但这仍然需要一些方法来控制转换。
#include <iostream>
template <typename T>
class A {
public:
A(int& layer) : layer_(layer) {}
void a() {std::cout << "an"; }
int s_{0};
private:
int& layer_;
};
template <typename T>
class B {
public:
B(int& layer) : a_(layer) { }
template <template<typename> class X, typename T2>
operator X<T2>() { return a_; }
void b() {std::cout << "bn"; }
private:
A<T> a_;
};
template <typename T>
class C {
public:
C(int& layer) : b_(layer) {}
template <template<typename> class X, typename T2>
operator X<T2>() { return b_; }
void c() {std::cout << "cn"; }
private:
B<T> b_;
};
template <typename T>
class D {
public:
D(int& layer) : c_(layer) {}
template <template<typename> class X, typename T2>
operator X<T2>() { return c_; }
void c() {std::cout << "cn"; }
private:
C<T> c_;
};
template <template<typename> class X, typename T>
void foo(X<T>& a) {
A<T>(a).a();
}
int main() {
int v = 1;
D<int> d(v);
foo(d);
return 0;
}
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